Nouveautés

04/08/2026 — geocoins.fr devient geocoins.io 

  • Salut les geocacheurs !

    Dix jours bien remplis depuis la dernière note. Au menu : les quêtes hebdomadaires, un mécénat enfin ouvert à tout le monde (les communs sont de la partie !), deux nouveaux achievements à faire monter en rareté, un dépôt d'attente qui ne laisse plus jamais filer un geocoin manquant, et un gros paquet de rééquilibrages sur la forge, la fonte et la gloire. Sans oublier une longue liste de correctifs, dont beaucoup viennent directement de vos signalements.

    Bonne lecture, et bonne semaine de chasse !

    Les nouveautés

    1. Le site déménage : geocoins.io

    Geocoins a une nouvelle adresse : geocoins.io. Rien à faire de votre côté — geocoins.fr continue de fonctionner et vous redirige, et vos anciens liens de parrainage restent valides. Seuls les e-mails du jeu changent d'expéditeur.

    2. Les quêtes hebdomadaires

    Le panneau des quêtes accueille un second onglet : Quotidiennes et Hebdo. Les quêtes de la semaine se jouent sur sept jours et se renouvellent le lundi (heure de Paris), indépendamment des quêtes du jour — les deux tournent en parallèle, et les récompenses s'additionnent.

    Sept types de quêtes hebdomadaires alimentent le tirage :

    • Marathon PvP — répondre correctement à N quiz en PvP

    • Marathon Entraînement — même chose en mode Entraînement

    • Assidu de la semaine — jouer au moins un quiz sur N jours différents

    • Mécène de la semaine — offrir des geocoins à la communauté

    • En feu toute la semaine — atteindre N paliers de série « en feu »

    • Fondeur de la semaine — fondre N geocoins en double

    • Semaine de gloire — remporter N manches à la gloire

    Comme pour les quêtes du jour, vous pouvez remplacer une quête hebdomadaire qui ne vous inspire pas. Un décompte affiche le temps restant avant le renouvellement, et l'arrivée des nouvelles quêtes est désormais animée.

    3. Le mécénat s'ouvre à tout le monde

    Jusqu'ici, les geocoins communs ne pouvaient pas être offerts. C'est terminé : n'importe quel doublon commun de votre collection peut désormais être offert, directement depuis la collection.

    • Un bouton cadeau apparaît sur chaque doublon offrable, dans la grille comme sur la fiche du geocoin.

    • Un nouveau tri « Offrables » range votre collection dans l'ordre : offrables tout de suite, puis offrables une fois la limite hebdo atteinte, puis le reste.

    • Une modale de confirmation vous demande votre accord avant de lancer la roulette du bénéficiaire.

    L'achievement « Le mécène » ne compte plus les dons à l'unité mais un total de points pondérés par rareté — offrir un légendaire pèse bien plus lourd qu'un commun. Le barème est rappelé sur la fiche de l'achievement, et les anciens donateurs ont été recalculés rétroactivement.

    4. Deux nouveaux achievements

    • Monarque des quêtes — validez un maximum de quêtes, quotidiennes et hebdomadaires. Le geocoin monte en rareté à chaque palier franchi.

    • Attaquons l'exercice ! — gagnez des manches en mode Entraînement. Paliers à 10, 100, 1 000 et 5 000 victoires. Vos manches déjà gagnées ont été comptabilisées rétroactivement : beaucoup d'entre vous démarrent donc avec de l'avance.

    5. Marché : vos annonces et vos plafonds enfin visibles

    • L'onglet Vendre affiche les emplacements d'annonces occupés (au total et pour la rareté du geocoin choisi), la liste des annonces qui les occupent, et un retrait sur place.

    • Un badge et une pastille indiquent où vous en êtes ; la mise en vente est désactivée quand le plafond est atteint.

    • Les annonces expirées sont purgées automatiquement et les geocoins rendus à leur vendeur (538 annonces dormantes, dont certaines depuis le 9 juin, ont été restituées).

    • Une annonce vendue disparaît immédiatement de « Mes annonces » et du carnet d'ordres.

    6. Soldes de la forge

    La forge peut désormais passer en soldes temporaires : une remise en pourcentage, par rareté, sur la brillance et sur la forge, avec un bandeau et un compte à rebours dans le jeu. En ce moment et jusqu'au dimanche 9 août : −50 % sur la brillance (pour compenser l'augmentation dûe au rééquilibrage) et −10 % sur la forge. Profitez-en !

    7. Interface

    • Flash « Quête réussie ! » désormais aussi hors quiz — après une fonte, une forge, une brillance, un achat au marché, un trésor ou une roulette de mécénat — et joué après l'animation pour ne plus passer inaperçu.

    • Le geocoin reste figé dans les modales, seul le contenu défile ; la vignette est cliquable pour l'afficher en grand.

    • Le décompte de pénalité anti-spam est désormais affiché.

    • Un geocoin gagné seulement en version brillante apparaissait grisé dans la vue normale, exactement comme un geocoin jamais obtenu — de quoi croire à la perte d'un légendaire. La vignette porte maintenant un bandeau « Possédé en brillant », un liséré doré et une infobulle. Rien n'avait jamais été perdu.

    Rééquilibrages

    • Un geocoin absent de votre collection ouvre désormais le dépôt d'attente, quelle que soit sa rareté

    • Séries « en feu » : le handicap maximum passe de 8 s à 4 s.

    • Marché (achats) : vous ne pouvez plus acquérir que 2 geocoins encore absents de votre collection par semaine (les doublons restent illimités).

    • Marché (ventes) : plafond maximum de 10 rares et 2 épiques

    • Anti-spam du quiz : le blocage sec d'une minute est remplacé par une pénalité graduée (5 s, puis 10 s, un essai sur deux).

    • Points de forge : le plafond quotidien passe de 100 à 120 PF.

    Action

    Commun

    Rare

    Épique

    Légendaire

    Rendre brillant (coût en PF)

    60

    180

    600

    1 800

    Forger (coût en PF, inchangé)

    60

    180

    600

    1 800

    Fondre un doublon (PF gagnés)

    1

    2 → 3

    10

    200 → 100

    Victoire « pour la gloire » (PF gagnés)

    1

    1 → 2

    1 → 3

    1 → 10

    Les corrections

    Quiz

    • Clavier muet après le délai « en feu » sur iPhone : impossible d'écrire sa réponse après avoir attendu son handicap — bug trouvé par Arnokovic, Tristaaaaaan et Caro93220

    • Décompte fantôme sur les rounds multi-geocoins : un gros compte à rebours démarrait alors que le round était encore ouvert — bug trouvé par Kosni

    • « Validation côté serveur en cours… » qui ne revenait jamais sur réseau instable — bug trouvé par Denfire et Aklem

    • Indice « N mots » faussé par un tiret isolé — bug trouvé par Tristaaaaan et Kosni

    • Compteur bloqué sur « … » jusqu'au rechargement, avec une rareté annoncée qui ne correspondait pas à la question

    • Bouton « Participer » encore proposé sur un round déjà gagné, qui rouvrait la même question

    • Question du round suivant injectée dans la modale du round précédent

    • Modale muette et faux bandeau de limite sur un round brillant, pour les joueurs ayant agrandi leur sac

    • Flamme 🔥 manquante sur une gloire chez le gagnant du dernier prix

    iPhone

    • Clavier ouvert : la question reste lisible et le champ de réponse accessible

    • Le clavier ne revenait pas après une validation, ni au retour d'arrière-plan

    • Le focus reste dans le champ après une mauvaise réponse en série « en feu »

    Quêtes

    • Les quêtes hebdomadaires se rechargent correctement de façon automatique au passage de minuit

    • Le remplacement d'une quête était bloqué quand toutes les quêtes candidates valaient la même récompense

    • Une quête validée en dehors du quiz ne montrait rien au joueur

    • La barre de progression hebdo se rafraîchit après toute bonne réponse, y compris en Entraînement et sur un PvP perdu

    Ailleurs

    • Mode Entraînement : une victoire pour la gloire ne réinitialisait pas tous les compteurs du jour, ce qui pouvait bloquer les points de forge

    • Mécénat : après avoir offert un doublon, le geocoin restait affiché en double jusqu'au rechargement

    • Classement : rang incohérent à l'affichage, et la forge d'un brillant ne mettait pas à jour votre score

    • Achievements évolutifs : le geocoin apparaissait parfois en double (ancien palier validé + nouveau grisé)

    • Refus de mise en vente : le message annonce enfin le nombre réel d'annonces actives

    • Plus de toast « Bienvenue Invité » après une connexion réussie

    • Notifications déplacées au-dessus de la barre de navigation mobile, pour ne plus recouvrir le bouton Participer

    • Barre de défilement discrète, y compris sur les téléphones Android qui ignoraient le réglage

    • Message « série cassée » : accord du verbe au pluriel quand plusieurs joueurs sont concernés

    Merci à tous ceux qui prennent le temps de signaler ce qui cloche 🙏. 💚 Rendez-vous sur le Discord pour la suite.

24/07/2026 — Plafonds hebdomadaires & mécénat 🎁

  • Salut les geocacheurs !

    Cette semaine, c'est plaisir d'offrir et joie de recevoir ! Avec l'arrivée du Mécénat, vos geocoins en surplus ne dorment plus au fond du sac : offrez-les à la communauté, gagnez le magnifique halo de générosité, cumulez un max de points de forge et débloquez de nouveaux achievements ! Au menu également de cette mise à jour : l'extension du sac brillant, un profil tout neuf, plusieurs rééquilibrages et des correctifs de bugs dénichés par la communauté.

    Bonne lecture et bons dons à tous !

    Les nouveautés

    1. Le mécénat

    Une nouvelle fonctionnalité et un nouvel achievement

    Le nombre de geocoins à collectionner est désormais soumis à une limite hebdomadaire. Chaque semaine (remise à zéro le lundi), il est possible de récupérer un grand nombre de geocoins rares, un petit nombre de geocoins épiques, et un seul légendaire. Lorsque le plafond d'une rareté est atteint, tu peux l'offrir à un autre joueur : c'est le mécénat. De ton côté tu gagnes en échange de nombreux points de forge, et l'achievement « Le mécène » qui progresse.

    À qui offre-t-on ?

    Choisis un critère, et le jeu sélectionne le bénéficiaire (en privilégiant les joueurs connectés récemment et en évitant ceux qui possèdent déjà le geocoin). Une roulette désigne l'heureux élu selon ton critère, pour offrir le geocoin :

    • 🌱 À un nouveau

    • 🎖️ À un ancien

    • ⚡ À un rapide de la gâchette

    • 🔥 À un joueur fidèle

    • 🌿 À une petite collection

    • 🏆 À une collection avancée

    [Edité le 28/07/2026] Tu peux offrir jusqu'à 1 rare, 1 épique et 1 légendaire par semaine.

    Halo de générosité

    Lorsque tu as utilisé tous tes dons de mécénat, tu gagnes un halo de générosité jusqu'à la réinitialisation des compteurs le lundi suivant. Ton avatar s'entoure d'un halo lumineux 🔵rare, 🟣 épique ou 🟠 légendaire visible par tous.

    Récapitulons: ce que tu gagnes selon les plafonds

    Tu repars toujours avec quelque chose !

    Ta situation

    Ce qui se passe

    Ce que tu gagnes

    Il te reste de la place (limites non atteintes)

    Le geocoin rejoint ta collection

    Le geocoin + 5 or

    Ta limite du jour est atteinte — et c'est un épique, légendaire ou brillant

    Tu peux le mettre au dépôt et le récupérer demain

    Le geocoin (demain) — ou 1 point de forge tout de suite

    Ta limite du jour est atteinte — autre rareté

    Tu joues « pour la gloire »

    5 or + un point de forge

    Tu as atteint ton plafond de la semaine pour cette rareté

    Tu peux l'offrir à un autre joueur… puis tu joueras pour la gloire les autres manches

    Offrir → +1 PF (rare) / +5 PF (épique) / +100 PF (légendaire) + achievement « Le mécène » (et tu fais un heureux !)

    2. Sac brillant

    Il est désormais possible d'augmenter la limite quotidienne de brillants (+1/jour, permanent dans la limite de 3 emplacements supplémentaires) contre des points de forge.

    3. Améliorations de l'interface et refonte du profil utilisateur

    • Le profil utilisateur intègre désormais les limites hebdomadaires, des explications plus claires, de nouvelles barres de progression et de nouveaux boutons.

    • Fin du double-bouton pour valider une réponse au quiz

    • « Quête réussie ! » s'affiche désormais au-dessus des gains de forge et d'or.

    • Flash « +N 🔨 » à chaque bonne réponse (comme le +or).

    Rééquilibrages

    • Nouvelles limites :

      • le nombre maximum de geocoins quotidien passe de 30 à 25 ;

      • le nombre maximum de shiny quotidien passe de 5 à 3.

    • Nouveaux coûts :

      • agrandir le nombre de geocoins par heure passe de +10/100G à +5/50G

      • agrandir le nombre de geocoins quotidien pour les paliers 3, 4 et 5 passe à un prix unique de 1000 Or (au lieu de 2000, 4000 et 6000).

    Les corrections

    • Geocoin sans question - bug trouvé par Caro93220

    • Correction (iOS) : le thème changeaient parfois tout seul (taps ratés sur l'en-tête) - bug trouvé par Fleura64

    • Le message « série cassée » disparaissait trop vite - bug trouvé par Nounourspirit

    • Le handicap « cadeau » affiché ne correspondait pas exactement au réglage (par exemple : 7,5 secondes au lieu de 8 secondes) - bug trouvé par agnes.fleur

    • Achievement « Le vendeur » : les ventes aux bots comptent désormais (avec rattrapage rétroactif) - bug trouvé par Nounourspirit

    • Historique des gagnants : vrais pseudo et avatar au lieu de « Moi »

    • Le compteur de points de forge pouvait se doubler à l'écran.

    Encore un immense merci d'être toujours aussi nombreux à jouer et remonter les différents bug rencontrés. 💚 Rendez-vous sur le Discord pour la suite.