04/08/2026 — geocoins.fr devient geocoins.io
Salut les geocacheurs !
Dix jours bien remplis depuis la dernière note. Au menu : les quêtes hebdomadaires, un mécénat enfin ouvert à tout le monde (les communs sont de la partie !), deux nouveaux achievements à faire monter en rareté, un dépôt d'attente qui ne laisse plus jamais filer un geocoin manquant, et un gros paquet de rééquilibrages sur la forge, la fonte et la gloire. Sans oublier une longue liste de correctifs, dont beaucoup viennent directement de vos signalements.
Bonne lecture, et bonne semaine de chasse !
Les nouveautés
1. Le site déménage : geocoins.io
Geocoins a une nouvelle adresse : geocoins.io. Rien à faire de votre côté — geocoins.fr continue de fonctionner et vous redirige, et vos anciens liens de parrainage restent valides. Seuls les e-mails du jeu changent d'expéditeur.
2. Les quêtes hebdomadaires
Le panneau des quêtes accueille un second onglet : Quotidiennes et Hebdo. Les quêtes de la semaine se jouent sur sept jours et se renouvellent le lundi (heure de Paris), indépendamment des quêtes du jour — les deux tournent en parallèle, et les récompenses s'additionnent.

Sept types de quêtes hebdomadaires alimentent le tirage :
Marathon PvP — répondre correctement à N quiz en PvP
Marathon Entraînement — même chose en mode Entraînement
Assidu de la semaine — jouer au moins un quiz sur N jours différents
Mécène de la semaine — offrir des geocoins à la communauté
En feu toute la semaine — atteindre N paliers de série « en feu »
Fondeur de la semaine — fondre N geocoins en double
Semaine de gloire — remporter N manches à la gloire
Comme pour les quêtes du jour, vous pouvez remplacer une quête hebdomadaire qui ne vous inspire pas. Un décompte affiche le temps restant avant le renouvellement, et l'arrivée des nouvelles quêtes est désormais animée.
3. Le mécénat s'ouvre à tout le monde
Jusqu'ici, les geocoins communs ne pouvaient pas être offerts. C'est terminé : n'importe quel doublon commun de votre collection peut désormais être offert, directement depuis la collection.

Un bouton cadeau apparaît sur chaque doublon offrable, dans la grille comme sur la fiche du geocoin.
Un nouveau tri « Offrables » range votre collection dans l'ordre : offrables tout de suite, puis offrables une fois la limite hebdo atteinte, puis le reste.
Une modale de confirmation vous demande votre accord avant de lancer la roulette du bénéficiaire.
L'achievement « Le mécène » ne compte plus les dons à l'unité mais un total de points pondérés par rareté — offrir un légendaire pèse bien plus lourd qu'un commun. Le barème est rappelé sur la fiche de l'achievement, et les anciens donateurs ont été recalculés rétroactivement.
4. Deux nouveaux achievements
Monarque des quêtes — validez un maximum de quêtes, quotidiennes et hebdomadaires. Le geocoin monte en rareté à chaque palier franchi.

Attaquons l'exercice ! — gagnez des manches en mode Entraînement. Paliers à 10, 100, 1 000 et 5 000 victoires. Vos manches déjà gagnées ont été comptabilisées rétroactivement : beaucoup d'entre vous démarrent donc avec de l'avance.

5. Marché : vos annonces et vos plafonds enfin visibles
L'onglet Vendre affiche les emplacements d'annonces occupés (au total et pour la rareté du geocoin choisi), la liste des annonces qui les occupent, et un retrait sur place.
Un badge et une pastille indiquent où vous en êtes ; la mise en vente est désactivée quand le plafond est atteint.
Les annonces expirées sont purgées automatiquement et les geocoins rendus à leur vendeur (538 annonces dormantes, dont certaines depuis le 9 juin, ont été restituées).
Une annonce vendue disparaît immédiatement de « Mes annonces » et du carnet d'ordres.
6. Soldes de la forge
La forge peut désormais passer en soldes temporaires : une remise en pourcentage, par rareté, sur la brillance et sur la forge, avec un bandeau et un compte à rebours dans le jeu. En ce moment et jusqu'au dimanche 9 août : −50 % sur la brillance (pour compenser l'augmentation dûe au rééquilibrage) et −10 % sur la forge. Profitez-en !

7. Interface
Flash « Quête réussie ! » désormais aussi hors quiz — après une fonte, une forge, une brillance, un achat au marché, un trésor ou une roulette de mécénat — et joué après l'animation pour ne plus passer inaperçu.
Le geocoin reste figé dans les modales, seul le contenu défile ; la vignette est cliquable pour l'afficher en grand.
Le décompte de pénalité anti-spam est désormais affiché.
Un geocoin gagné seulement en version brillante apparaissait grisé dans la vue normale, exactement comme un geocoin jamais obtenu — de quoi croire à la perte d'un légendaire. La vignette porte maintenant un bandeau « Possédé en brillant », un liséré doré et une infobulle. Rien n'avait jamais été perdu.
Rééquilibrages
Un geocoin absent de votre collection ouvre désormais le dépôt d'attente, quelle que soit sa rareté
Séries « en feu » : le handicap maximum passe de 8 s à 4 s.
Marché (achats) : vous ne pouvez plus acquérir que 2 geocoins encore absents de votre collection par semaine (les doublons restent illimités).
Marché (ventes) : plafond maximum de 10 rares et 2 épiques
Anti-spam du quiz : le blocage sec d'une minute est remplacé par une pénalité graduée (5 s, puis 10 s, un essai sur deux).
Points de forge : le plafond quotidien passe de 100 à 120 PF.
Action
Commun
Rare
Épique
Légendaire
Rendre brillant (coût en PF)
60
180
600
1 800
Forger (coût en PF, inchangé)
60
180
600
1 800
Fondre un doublon (PF gagnés)
1
2→ 310
200→ 100Victoire « pour la gloire » (PF gagnés)
1
1→ 21→ 31→ 10Les corrections
Quiz
Clavier muet après le délai « en feu » sur iPhone : impossible d'écrire sa réponse après avoir attendu son handicap — bug trouvé par Arnokovic, Tristaaaaaan et Caro93220
Décompte fantôme sur les rounds multi-geocoins : un gros compte à rebours démarrait alors que le round était encore ouvert — bug trouvé par Kosni
« Validation côté serveur en cours… » qui ne revenait jamais sur réseau instable — bug trouvé par Denfire et Aklem
Indice « N mots » faussé par un tiret isolé — bug trouvé par Tristaaaaan et Kosni
Compteur bloqué sur « … » jusqu'au rechargement, avec une rareté annoncée qui ne correspondait pas à la question
Bouton « Participer » encore proposé sur un round déjà gagné, qui rouvrait la même question
Question du round suivant injectée dans la modale du round précédent
Modale muette et faux bandeau de limite sur un round brillant, pour les joueurs ayant agrandi leur sac
Flamme 🔥 manquante sur une gloire chez le gagnant du dernier prix
iPhone
Clavier ouvert : la question reste lisible et le champ de réponse accessible
Le clavier ne revenait pas après une validation, ni au retour d'arrière-plan
Le focus reste dans le champ après une mauvaise réponse en série « en feu »
Quêtes
Les quêtes hebdomadaires se rechargent correctement de façon automatique au passage de minuit
Le remplacement d'une quête était bloqué quand toutes les quêtes candidates valaient la même récompense
Une quête validée en dehors du quiz ne montrait rien au joueur
La barre de progression hebdo se rafraîchit après toute bonne réponse, y compris en Entraînement et sur un PvP perdu
Ailleurs
Mode Entraînement : une victoire pour la gloire ne réinitialisait pas tous les compteurs du jour, ce qui pouvait bloquer les points de forge
Mécénat : après avoir offert un doublon, le geocoin restait affiché en double jusqu'au rechargement
Classement : rang incohérent à l'affichage, et la forge d'un brillant ne mettait pas à jour votre score
Achievements évolutifs : le geocoin apparaissait parfois en double (ancien palier validé + nouveau grisé)
Refus de mise en vente : le message annonce enfin le nombre réel d'annonces actives
Plus de toast « Bienvenue Invité » après une connexion réussie
Notifications déplacées au-dessus de la barre de navigation mobile, pour ne plus recouvrir le bouton Participer
Barre de défilement discrète, y compris sur les téléphones Android qui ignoraient le réglage
Message « série cassée » : accord du verbe au pluriel quand plusieurs joueurs sont concernés
Merci à tous ceux qui prennent le temps de signaler ce qui cloche 🙏. 💚 Rendez-vous sur le Discord pour la suite.

