Nouveautés

05/10/2026 - Merci à vous : le serveur est financé pour un an !

  • Salut les geocacheurs !

    Je souhaite commencer cette note par un mot : merci. Il y a un peu plus d'un mois, la boutique ouvrait, et j'écrivais à côté du premier jalon « ça serait déjà incroyable ». Le 1er octobre, vous avez fait tomber le deuxième : les frais du serveur et du développement sont financés pour une année entière.

    La suite reprend un format plus habituel : les nouveautés, les rééquilibrages et les corrections arrivés depuis la sortie de l'extension Reviewer.

    Bonne lecture, et bonne chasse !

    Merci, du fond du cœur

    Les chiffres, tels que les affiche la page Financement au 5 octobre :

    • 25 donateurs, dont 3 qui ont préféré rester anonymes.

    • 51 achats, pour 33 Packs Légendaires, 14 lots complets de parures, 7 parures à l'unité, 2 Packs Brillants et 1 Pack Standard.

    Le premier jalon en 51 minutes, rien que ça !

    La boutique a ouvert le vendredi 28 août à 20h30. À 21h21, les 60 € du premier jalon étaient atteints : le nom de domaine geocoins.io était payé pour un an. Voir la barre se remplir à cette vitesse, en direct, c'était impressionnant. À minuit, la cagnotte dépassait déjà 220 €, près de quatre fois ce premier objectif.

    Le deuxième jalon en un mois

    Le deuxième jalon devait couvrir le serveur et le développement pendant un an. J'avais noté à côté « il est permis de rêver ». Le jeudi 1er octobre à 6h14, la cagnotte dépasse ce jalon, un mois après l'ouverture de la boutique, presque jour pour jour.

    Un jeu gratuit, sans publicité, et qui le restera, dont le serveur est payé pour un an par ses propres joueurs : c'est incroyable, et c'est la plus belle reconnaissance possible pour les heures passées dessus. Vos pseudos sont affichés sur le mur des contributeurs de la page Financement, sauf pour ceux qui ont choisi l'anonymat.

    Ce que votre argent a permis

    L'argent sert à faire tourner le jeu, c'était la promesse. Ce mois-ci, il a d'abord servi à consolider l'infrastructure. Ce sont des travaux invisibles : aucun nouveau bouton, aucun nouveau geocoin. Mais ce sont eux qui font que le jeu répond quand vous appuyez sur « Participer ».

    • Les capacités du serveur ont doublé. Le serveur, c'est l'ordinateur qui fait tourner les manches, la base de données, le marché et les classements, jour et nuit. Plus vous êtes nombreux à jouer en même temps, plus il travaille. Avec deux fois plus de capacité, il garde de la marge pour les soirées chargées et les événements, sans ralentir.

    • Une nouvelle protection anti-DDoS chez Cloudflare. Une attaque DDoS (pour « déni de service distribué »), c'est quand des milliers d'ordinateurs, souvent piratés à l'insu de leurs propriétaires, envoient en même temps des visites bidon vers un site jusqu'à le saturer. Imaginez une foule qui s'agglutine devant l'entrée d'une boutique sans jamais rien acheter : les vrais clients ne peuvent plus entrer. Cloudflare se place désormais devant le site comme un videur. Il reconnaît ce trafic artificiel et le refoule avant qu'il n'arrive jusqu'à nous, pendant que les vrais joueurs passent sans rien remarquer.

    Ces deux services sont payants, et ils sont payés grâce à vous.

    Les nouveautés

    1. Le classement se joue à la journée

    Depuis le 10 septembre, le classement du mois fonctionne en cascade, sur trois étages.

    • Le jour : du jeudi au dimanche, la progression de vos achievements remplit le classement du jour. À minuit (heure de Paris), votre rang se convertit en points de semaine : 100 pour le premier, 95 pour le deuxième, et ainsi de suite jusqu'à 1 point pour tout joueur classé au-delà du 100e.

    • La semaine : elle va désormais du jeudi au dimanche. Le lundi, votre rang de la semaine se convertit en points du mois, avec le même barème qu'avant.

    • Le mois : il additionne ses semaines et se clôt dès que la dernière est réglée. Une fenêtre de fin de mois présente alors à chaque joueur classé son rang, le podium et son lot.

    • 😴 Lundi, mardi et mercredi sont des jours de repos : vos achievements continuent d'avancer, mais rien n'alimente le classement, et l'écran affiche le palmarès de la semaine écoulée.

    2. Deux nouveaux achievements

    • Maître du jour : terminez une journée dans le top 50, le top 20, le top 3, puis à la première place.

    • Calendrier 365 jours : chaque date de l'année où vous récupérez au moins un geocoin, de n'importe quelle façon (manche, Entraînement, paquet, marché, forge, dépôt…), coche une case. Paliers à 7, 90, 180 puis 365 dates. Pas besoin d'enchaîner les jours : une date manquée se rattrape l'année suivante. La fiche de l'achievement affiche votre calendrier de l'année, case par case.

    3. L'automne est arrivé

    Depuis le 23 septembre et jusqu'au 20 décembre, 8 geocoins de saison sont en jeu : Automne, Cueillette, Feuilles d'automne et Splash en commun ; Faune d'automne, Jardin de potirons et Marrons au coin du feu en rare ; et Halloween en épique.

    4. Un geocoin lâché trouve preneur

    Quand un gagnant renonce à son geocoin, celui-ci ne disparaît plus : il passe au suivant de la liste d'attente, et la manche patiente le temps qu'il trouve preneur (45 secondes au plus). Un écran « Attribution du geocoin » montre en direct à toute la manche qui décide, qui attend, et à quelle place.

    5. Un dépôt plus confortable

    • Le choix du dépôt est chronométré, et la fenêtre annonce ce qui se passera si vous ne cliquez pas. Les joueurs en attente voient leur place dans la file, puis l'issue.

    • Dépôt plein ? La location d'une place se propose pendant la question, dans le bandeau, plutôt qu'une fois le geocoin gagné, quand il ne reste que quelques secondes pour décider.

    • Nouvelle option dans votre profil, rubrique « Dépôt d'attente » : ne pas me proposer le dépôt pour un geocoin moins précieux que ceux qui l'occupent déjà. Le geocoin part alors pour la gloire, avec ses points de forge, et reste disponible pour les autres joueurs. Les brillants sont toujours proposés.

    6. Les quêtes

    Les quêtes ont rejoint votre profil, et une fenêtre vous présente celles du jour à votre première visite, en vous rappelant le remplacement gratuit. Le tirage ne vous donne plus jamais deux quêtes du même type le même jour, et la quête or de la semaine peut enfin être remplacée, grâce à deux nouvelles quêtes or.

    7. Les notifications

    Dans les réglages de votre profil, la rubrique « Notifications » vous permet de recevoir sur votre appareil les mêmes annonces que le bot Discord : légendaire à venir, légendaire gagné, achievements, nouveautés. Vous choisissez flux par flux, et appareil par appareil.

    8. La boutique en euros, dollars ou livres

    Les prix s'affichent dans la devise de votre pays (€, $ ou £), et un sélecteur permet d'en changer.

    9. Collection, fiches et forge

    • La collection et l'atelier de forge se filtrent par extension. La collection signale aussi les geocoins qui se forgent, et un hommage se retrouve par son code GC.

    • La fiche d'un hommage affiche le pays de la cache, et son histoire complète se lit sans quitter le jeu.

    • L'atelier de forge se trie, se filtre (tous, à faire, déjà faits) et montre chaque geocoin en grand.

    • Le geocoin de l'offre du jour ouvre sa fiche : vous savez ce qui est offert avant de le réclamer.

    10. Apprendre en jouant

    En Entraînement et en PvP débutant, un indice vous dit où trouver la réponse : la liste des raretés, les règles du geocaching, ou un bouton qui ouvre directement la fiche du geocoin concerné, sans quitter la partie. La bulle du PvP débutant dit aussi ce qui rend ce mode plus facile (questions plus simples, présence de bots) et quand vous passerez en élite.

    11. Sur téléphone

    Toute l'interface a grossi là où le doigt se pose : le bouton « Participer » passe de 47 × 29 à 62 × 41 pixels, les onglets, la barre du bas et l'entête sont plus grands, et les textes plus lisibles. Les pseudos longs s'abrègent au lieu de rogner les montants.

    Les rééquilibrages

    • Multiplicateur d'achievements : plafonné à x3, les points offerts par le multiplicateur passent de 20pts à 5pts, pour que le score continue de refléter l'état d'une collection réelle.

    • Fidèle : la série suit désormais le calendrier. Tout geocoin récupéré dans la journée la maintient (manche, Entraînement, paquet, marché, forge, dépôt, mécénat), et plus seulement une victoire en manche. Les séries ont été recalculées sur cette base, sans jamais en faire baisser aucune.

    • Pour la gloire : un geocoin gagné qui n'arrive jamais dans votre collection (dépôt refusé, renoncement, bon expiré) compte désormais comme une gloire, même quand votre plafond de points de forge du jour est atteint. Les quêtes de gloire avancent aussi dans ce cas.

    • PvP débutant : les questions y sont tirées parmi les plus faciles, classées d'après les réponses réellement données en jeu.

    • Lots du mois : les joueurs classés de la 11e à la 20e place reçoivent désormais 250 gold.

    Les corrections

    • Septembre, premier mois classé, attendait le 1er octobre pour distribuer ses lots et couronner son Maître du mois, alors que sa dernière semaine s'était terminée le 27. Le mois se clôt désormais dès que sa dernière semaine est réglée.

    • Une erreur dans la lecture des profils pouvait remettre la série Fidèle à 1.

    • Un geocoin lâché pouvait descendre deux fois la liste d'attente, et être attribué deux fois.

    • L'annonce d'une manche du PvP débutant pouvait s'afficher chez les joueurs de l'élite.

    • Remplacer un geocoin du dépôt donnait souvent les points de forge à la place, faute de temps : ouvrir la sélection accorde maintenant 5 secondes de plus.

    • La fenêtre de dépôt pouvait figer son décompte, ou ne plus se fermer.

    • « Mes annonces » gardait des annonces vendues pendant la nuit, et au-delà de 1 000 annonces, le marché pouvait en afficher certaines en double.

    • Le classement plantait sur un joueur portant une parure.

    • Brillantissime : un brillant sorti d'un paquet compte enfin.

    • La touche Entrée pouvait envoyer la réponse dans un autre mode que celui où vous jouiez.

    • Un prix renoncé au dépôt affichait encore son auteur comme gagnant.

    • Sur iPhone, appuyer sur « Participer » après une réponse au clavier pouvait basculer le thème clair ou sombre.

    • Sur téléphone, on peut de nouveau sélectionner et copier du texte.

    • Le lien « Mot de passe oublié » mène correctement au formulaire.

    • Plusieurs joueurs derrière la même box internet pouvaient se faire bloquer par des « trop d'essais » : le quota se compte maintenant par joueur.

    • « République tchèque » et « Tchéquie » sont désormais acceptées toutes les deux, dans les quatre langues.

    Encore merci à chacun d'entre vous : à ceux qui ont donné, à ceux qui jouent chaque jour, et à ceux qui signalent les bugs sur Discord. Une bonne partie des corrections ci-dessus vient de vos messages. Rendez-vous en jeu et sur Discord !

28/08/2026 - L'extension Reviewer, et une boutique pour faire vivre le jeu

  • Salut les geocacheurs !

    Ce soir, geocoins.io change d'échelle. L'extension Reviewer entre en jeu à 20h30, et la boutique ouvre ses portes en même temps. Dans la foulée, le mardi 1er septembre à minuit, les classements hebdomadaire et mensuel démarrent.

    Cette note est un peu particulière : en plus des nouveautés, elle prend le temps de vous montrer ce qu'il y a derrière la vitrine - combien de geocoins ont été dessinés, combien de lignes de code ont été écrites, et pourquoi une boutique apparaît aujourd'hui dans un jeu qui restera gratuit.

    Bonne lecture, et bonne chasse !

    L'extension Reviewer est en jeu

    La collection passe de 204 à 400 geocoins ce vendredi 28 août à 20h30. En une soirée, il y a presque deux fois plus à collectionner qu'à l'origine, avec 113 communs, 51 rares, 16 épiques et 4 légendaires supplémentaires. Les 8 geocoins de saison sortiront un peu plus tard, le 22 septembre 2026.

    Pour accompagner cette vague, 480 questions supplémentaires de culture geocaching ont été ajoutées au pool des 540 questions déjà en base.

    Ce que représente un jeu comme celui-là

    La question revient souvent : « c'est beaucoup de boulot, tout ça ? ». Voici les chiffres réels, au 28 août 2026, depuis la toute première ligne écrite le 3 mai 2026.

    • 1 685 commits. Un commit, c'est la plus petite unité de travail d'un développeur : une modification du code enregistrée, datée et expliquée en une phrase — « j'ai changé ça, voilà pourquoi ». C'est ce qui permet de revenir en arrière quand une idée s'avère mauvaise. 1 685 en 118 jours, dont 1 061 pour le site et 624 pour le serveur de jeu.

    • Environ 153 000 lignes de code — 80 600 pour le site que vous avez sous les yeux, 72 700 pour le serveur qui distribue les manches, les geocoins et les classements. Sur ce total, près de 27 600 lignes ne servent qu'à tester le reste : des vérifications automatiques qui rejouent les règles du jeu à chaque modification, pour qu'un correctif dans la forge ne casse pas le marché en silence.

    • Environ 500 bugs corrigés. À la louche : c'est le nombre de modifications dont le seul but était de réparer quelque chose qui ne marchait pas comme promis.

    • 94 journées de travail effectif en 118 jours de calendrier — soirées, nuits et week-ends compris.

    • De l'ordre de 500 heures de développement, auxquelles s'ajoutent une centaine d'heures consacrées uniquement à la création des geocoins : chercher les caches à honorer, rassembler les informations, composer les visuels, écrire les descriptions et les questions, puis traduire le tout en quatre langues.

    Tout ça pour un jeu gratuit, sans publicité, sans revente de données, et qui n'a jamais rien demandé à personne.

    La boutique : participer, si le jeu vous plaît

    Un jeu en ligne, ça se paie tous les mois : un serveur, une base de données, du stockage d'images, des sauvegardes, un nom de domaine. Jusqu'ici, tout est sorti de ma poche — et c'est très bien comme ça, parce que c'est un plaisir.

    Mais vous êtes de plus en plus nombreux, et l'infrastructure commence à sentir le poids. La boutique qui ouvre ce soir est donc avant tout un financement participatif : une façon de donner un coup de main si le jeu vous plaît, et uniquement si vous en avez envie.

    Ce que ça permettrait, dans l'ordre :

    • 🌐 60 € — le nom de domaine geocoins.io est financé pour une année entière (ça serait déjà incroyable !)

    • 🖥️ 540 € — l'hébergement du serveur est couvert à 100 % pour un an (il est permis de rêver)

    • 🏆 1 080 € — la deuxième année, serveur et domaine compris, est entièrement assurée (épique !)

    • 🪙 2 450 € — et pourquoi pas la création d'un véritable geocoin physique, exclusif, à l'image du jeu ? (lé-gen-daire)

    La page Financement affiche en direct où en est la cagnotte. Elle annonce l'argent réellement reçu, frais de paiement déduits : un pack à 2,99 € ne rapporte pas 2,99 €, la plateforme de paiement prélève sa part.

    Ce qu'on trouve en boutique

    • Pack Standard — 2,99 € : 5 geocoins, dont 4 tirés au sort et 1 épique (13 % de chance, sinon rare). Garantie « nouveau geocoin » : parmi les geocoins annoncés, au moins un n'est pas dans votre collection.

    • Pack Brillant — 4,99 € : 5 geocoins, dont un brillant « nouveau » garanti. Les quatre autres ont chacun 20 % de chance de sortir brillants eux aussi.

    • Pack Légendaire — 11,99 €, à 9,95 € jusqu'au 11 septembre : deux Packs Standard, un Pack Brillant, 500 gold et 200 points de forge.

    Les paquets se rangent fermés dans votre entrepôt : vous les ouvrez quand vous voulez.

    • Les parures — 3,49 € ou 3 000 points de forge : des décors animés pour votre page de profil, visibles par les autres joueurs. Cinq sont en vitrine (Logbook, Project A.P.E., Virtual reward, Earthcache, Power Trail Area 51), et le lot revient à −10 %. Notez qu'elles s'achètent aussi entièrement en points de forge : elles ne sont pas réservées à ceux qui paient.

    • Les lettres d'or : tout achat en euros dore votre pseudo au classement pendant 30 jours. La durée ne se cumule pas, elle repart de zéro à chaque achat.

    Trois garde-fous, parce qu'un paquet ne doit jamais être une loterie truquée :

    • tant que votre collection est sous 40 %, un paquet ne donne que des geocoins qui vous manquent ;

    • jusqu'à 90 % de collection, au moins un geocoin neuf est garanti dans chaque paquet ;

    • 30 % du paquet au minimum est tiré dans la dernière extension sortie — donc dans Reviewer, dès ce soir.

    Et si vous préférez ne rien acheter : rien ne change pour vous. Tous les geocoins de la boutique se gagnent aussi en jouant, à la forge, au marché ou en manche. La boutique raccourcit le chemin, elle n'en ouvre pas un qui serait fermé aux autres. Et cela n'impacte pas le top du classement, dont la place se gagne grâce aux achievements.

    Et j'ai failli oublier : on vous offre un pack brillant pour l'occasion de l'ouverture, rendez-vous au niveau du dépôt pour l'ouverture !

    Les nouveautés

    1. Les classements de la semaine et du mois — mardi 1er septembre

    C'est l'autre grosse nouveauté de la vague, et elle arrive dans quelques jours : à partir du mardi 1er septembre, à minuit (heure de Paris), le Classement compte trois vues au lieu d'une.

    📅 La semaine — ce que vous JOUEZ

    • Remise à zéro chaque lundi, à minuit heure de Paris.

    • Elle se remplit avec votre progression d'achievements : Roi du savoir (vos victoires en manche), Pour la gloire, Mécénat, Monarque des quêtes, En feu ! et Fidèle. Une unité de progression = un point de la semaine.

    • Autrement dit, ce classement récompense ce que vous faites cette semaine-là, pas la taille de votre collection : un joueur qui débute peut très bien y terminer devant un vétéran.

    🏆 Le mois — la somme de vos semaines

    Chaque lundi, votre rang hebdomadaire se convertit en points mensuels. Le mensuel n'est donc pas un second classement à jouer : c'est la régularité qui paie.

    • 1er : 100 points, puis 95, 90, 85, 80… jusqu'au 10e (55 points).

    • Ensuite par tranches : 50 points du 11e au 15e, 40 du 16e au 20e, 30 du 21e au 25e, 20 du 26e au 30e, 10 du 31e au 40e, puis 9, 8, 7, 6, 5 et 3 points de dix en dix jusqu'au 100e.

    • Et 1 point pour tout joueur classé au-delà : personne ne repart les mains vides.

    • Une seule condition : avoir marqué au moins 20 points dans la semaine pour que votre rang se convertisse — une semaine creuse ne doit pas offrir 100 points à un premier qui totalise trois points.

    🎁 Les lots du mois

    À la clôture d'un mois, les dix premiers reçoivent leur lot (à partir de 100 points mensuels) :

    • 🥇 1er — 1 000 gold, 200 points de forge et un Pack Brillant

    • 🥈 2e et 3e — 500 gold, 100 points de forge et un Pack Standard

    • 🥉 4e au 10e — 250 gold et 50 points de forge

    Oui : les paquets de la boutique se gagnent aussi en jouant.

    La première semaine classée commence le lundi 31 août, mais rien n'est compté avant le 1er septembre à minuit : elle est partielle pour tout le monde de la même façon, et personne ne peut prendre d'avance d'ici là.

    2. Les nouveaux achievements

    • Maître de la semaine — terminez la semaine dans le top 20, le top 10, le top 3, puis premier.

    • Maître du mois — terminez le mois dans le top 50, le top 20, le top 10, puis le top 3.

    • Collectionneur - Extension Reviewer — dès votre premier geocoin Reviewer, puis à 50 %, 80 % et 100 % de l'extension. Les seuils suivent la taille réelle de la vague : ils s'ajusteront tout seuls quand elle s'agrandira.

    • Brillantissime - Extension Reviewer — le même parcours, mais en brillants. Bon courage.

    • Sapés comme jamais — possédez 1, 2, 3 puis 5 parures de profil.

    Tous sont évolutifs : la rareté du geocoin obtenu monte à chaque palier franchi, jusqu'au légendaire — et les deux achievements de classement acceptent le multiplicateur, donc ils continuent de rapporter des points une fois le dernier palier atteint.

    3. Le PvP se joue désormais en deux groupes

    « PvP débutant » et « PvP élite » disputent chacun leur manche, en parallèle, avec leur question, leur barème de raretés et leur lot. L'élite s'ouvre à partir de 250 points. L'objectif est de permettre aux débutants de ne pas être directement confrontés aux joueurs les plus expérimentés.

    4. Un bot geocoins pour Discord

    Les achievements légendaires sont désormais annoncés en direct sur le Discord. C'est l'occasion de féliciter vos compagnons et de passer de bons moments à discuter du jeu. Le bot permet aussi d'afficher les statistiques du jeu, avec la commande /stats et le classement avec la commande /classement (ou /rank).

    5. Les améliorations

    • Forge : cochez plusieurs geocoins et fondez la sélection d'un coup, en choisissant combien d'exemplaires de chacun. Et soldes de la forge jusqu'au 11 septembre : −20 % sur la forge, −5 % sur le passage en brillant, sur le jeu de base.

    • Marché : mettez en vente plusieurs exemplaires d'un même geocoin en une seule passe.

    • Profil : la page se range en onglets et affiche vos statistiques de joueur.

    • Entraînement : vous pouvez refuser le geocoin gagné (paramétrage dans votre profil), et le jeu vous le dit avant la question.

    Merci d'être là, merci de jouer, et merci à ceux qui choisiront de donner un coup de main. Rendez-vous en jeu et sur Discord !