28/08/2026 - L'extension Reviewer, et une boutique pour faire vivre le jeu

Salut les geocacheurs !
Ce soir, geocoins.io change d'échelle. L'extension Reviewer entre en jeu à 20h30, et la boutique ouvre ses portes en même temps. Dans la foulée, le mardi 1er septembre à minuit, les classements hebdomadaire et mensuel démarrent.
Cette note est un peu particulière : en plus des nouveautés, elle prend le temps de vous montrer ce qu'il y a derrière la vitrine - combien de geocoins ont été dessinés, combien de lignes de code ont été écrites, et pourquoi une boutique apparaît aujourd'hui dans un jeu qui restera gratuit.
Bonne lecture, et bonne chasse !
L'extension Reviewer est en jeu
La collection passe de 204 à 400 geocoins ce vendredi 28 août à 20h30. En une soirée, il y a presque deux fois plus à collectionner qu'à l'origine, avec 113 communs, 51 rares, 16 épiques et 4 légendaires supplémentaires. Les 8 geocoins de saison sortiront un peu plus tard, le 22 septembre 2026.
Pour accompagner cette vague, 480 questions supplémentaires de culture géocaching ont été ajoutées au pool des 540 questions déjà en base.
Ce que représente un jeu comme celui-là
La question revient souvent : « c'est beaucoup de boulot, tout ça ? ». Voici les chiffres réels, au 28 août 2026, depuis la toute première ligne écrite le 3 mai 2026.
1 685 commits. Un commit, c'est la plus petite unité de travail d'un développeur : une modification du code enregistrée, datée et expliquée en une phrase — « j'ai changé ça, voilà pourquoi ». C'est ce qui permet de revenir en arrière quand une idée s'avère mauvaise. 1 685 en 118 jours, dont 1 061 pour le site et 624 pour le serveur de jeu.
Environ 153 000 lignes de code — 80 600 pour le site que vous avez sous les yeux, 72 700 pour le serveur qui distribue les manches, les geocoins et les classements. Sur ce total, près de 27 600 lignes ne servent qu'à tester le reste : des vérifications automatiques qui rejouent les règles du jeu à chaque modification, pour qu'un correctif dans la forge ne casse pas le marché en silence.
Environ 500 bugs corrigés. À la louche : c'est le nombre de modifications dont le seul but était de réparer quelque chose qui ne marchait pas comme promis.
94 journées de travail effectif en 118 jours de calendrier — soirées, nuits et week-ends compris.
De l'ordre de 500 heures de développement, auxquelles s'ajoutent une centaine d'heures consacrées uniquement à la création des geocoins : chercher les caches à honorer, rassembler les informations, composer les visuels, écrire les descriptions et les questions, puis traduire le tout en quatre langues.
Tout ça pour un jeu gratuit, sans publicité, sans revente de données, et qui n'a jamais rien demandé à personne.
La boutique : participer, si le jeu vous plaît
Un jeu en ligne, ça se paie tous les mois : un serveur, une base de données, du stockage d'images, des sauvegardes, un nom de domaine. Jusqu'ici, tout est sorti de ma poche — et c'est très bien comme ça, parce que c'est un plaisir.
Mais vous êtes de plus en plus nombreux, et l'infrastructure commence à sentir le poids. La boutique qui ouvre ce soir est donc avant tout un financement participatif : une façon de donner un coup de main si le jeu vous plaît, et uniquement si vous en avez envie.
Ce que ça permettrait, dans l'ordre :
🌐 60 € — le nom de domaine geocoins.io est financé pour une année entière (ça serait déjà incroyable !)
🖥️ 540 € — l'hébergement du serveur est couvert à 100 % pour un an (il est permis de rêver)
🏆 1 080 € — la deuxième année, serveur et domaine compris, est entièrement assurée (épique !)
🪙 2 450 € — et pourquoi pas la création d'un véritable geocoin physique, exclusif, à l'image du jeu ? (lé-gen-daire)
La page Financement affiche en direct où en est la cagnotte. Elle annonce l'argent réellement reçu, frais de paiement déduits : un pack à 2,99 € ne rapporte pas 2,99 €, la plateforme de paiement prélève sa part.
Ce qu'on trouve en boutique

Pack Standard — 2,99 € : 5 geocoins, dont 4 tirés au sort et 1 épique (13 % de chance, sinon rare). Garantie « nouveau geocoin » : parmi les geocoins annoncés, au moins un n'est pas dans votre collection.
Pack Brillant — 4,99 € : 5 geocoins, dont un brillant « nouveau » garanti. Les quatre autres ont chacun 20 % de chance de sortir brillants eux aussi.
Pack Légendaire — 11,99 €, à 9,95 € jusqu'au 11 septembre : deux Packs Standard, un Pack Brillant, 500 gold et 200 points de forge.
Les paquets se rangent fermés dans votre entrepôt : vous les ouvrez quand vous voulez.
Les parures — 3,49 € ou 3 000 points de forge : des décors animés pour votre page de profil, visibles par les autres joueurs. Cinq sont en vitrine (Logbook, Project A.P.E., Virtual reward, Earthcache, Power Trail Area 51), et le lot revient à −10 %. Notez qu'elles s'achètent aussi entièrement en points de forge : elles ne sont pas réservées à ceux qui paient.
Les lettres d'or : tout achat en euros dore votre pseudo au classement pendant 30 jours. La durée ne se cumule pas, elle repart de zéro à chaque achat.
Trois garde-fous, parce qu'un paquet ne doit jamais être une loterie truquée :
tant que votre collection est sous 40 %, un paquet ne donne que des geocoins qui vous manquent ;
jusqu'à 90 % de collection, au moins un geocoin neuf est garanti dans chaque paquet ;
30 % du paquet au minimum est tiré dans la dernière extension sortie — donc dans Reviewer, dès ce soir.
Et si vous préférez ne rien acheter : rien ne change pour vous. Tous les geocoins de la boutique se gagnent aussi en jouant, à la forge, au marché ou en manche. La boutique raccourcit le chemin, elle n'en ouvre pas un qui serait fermé aux autres. Et cela n'impacte pas le top du classement, dont la place se gagne grâce aux achievements.
Et j'ai failli oublier : on vous offre un pack brillant pour l'occasion de l'ouverture, rendez-vous au niveau du dépôt pour l'ouverture !
Les nouveautés
1. Les classements de la semaine et du mois — mardi 1er septembre
C'est l'autre grosse nouveauté de la vague, et elle arrive dans quelques jours : à partir du mardi 1er septembre, à minuit (heure de Paris), le Classement compte trois vues au lieu d'une.
📅 La semaine — ce que vous JOUEZ
Remise à zéro chaque lundi, à minuit heure de Paris.
Elle se remplit avec votre progression d'achievements : Roi du savoir (vos victoires en manche), Pour la gloire, Mécénat, Monarque des quêtes, En feu ! et Fidèle. Une unité de progression = un point de la semaine.
Autrement dit, ce classement récompense ce que vous faites cette semaine-là, pas la taille de votre collection : un joueur qui débute peut très bien y terminer devant un vétéran.
🏆 Le mois — la somme de vos semaines
Chaque lundi, votre rang hebdomadaire se convertit en points mensuels. Le mensuel n'est donc pas un second classement à jouer : c'est la régularité qui paie.
1er : 100 points, puis 95, 90, 85, 80… jusqu'au 10e (55 points).
Ensuite par tranches : 50 points du 11e au 15e, 40 du 16e au 20e, 30 du 21e au 25e, 20 du 26e au 30e, 10 du 31e au 40e, puis 9, 8, 7, 6, 5 et 3 points de dix en dix jusqu'au 100e.
Et 1 point pour tout joueur classé au-delà : personne ne repart les mains vides.
Une seule condition : avoir marqué au moins 20 points dans la semaine pour que votre rang se convertisse — une semaine creuse ne doit pas offrir 100 points à un premier qui totalise trois points.
🎁 Les lots du mois
À la clôture d'un mois, les dix premiers reçoivent leur lot (à partir de 100 points mensuels) :
🥇 1er — 1 000 gold, 200 points de forge et un Pack Brillant
🥈 2e et 3e — 500 gold, 100 points de forge et un Pack Standard
🥉 4e au 10e — 250 gold et 50 points de forge
Oui : les paquets de la boutique se gagnent aussi en jouant.
La première semaine classée commence le lundi 31 août, mais rien n'est compté avant le 1er septembre à minuit : elle est partielle pour tout le monde de la même façon, et personne ne peut prendre d'avance d'ici là.
2. Les nouveaux achievements
Maître de la semaine — terminez la semaine dans le top 20, le top 10, le top 3, puis premier.
Maître du mois — terminez le mois dans le top 50, le top 20, le top 10, puis le top 3.
Collectionneur - Extension Reviewer — dès votre premier geocoin Reviewer, puis à 50 %, 80 % et 100 % de l'extension. Les seuils suivent la taille réelle de la vague : ils s'ajusteront tout seuls quand elle s'agrandira.
Brillantissime - Extension Reviewer — le même parcours, mais en brillants. Bon courage.
Sapés comme jamais — possédez 1, 2, 3 puis 5 parures de profil.
Tous sont évolutifs : la rareté du geocoin obtenu monte à chaque palier franchi, jusqu'au légendaire — et les deux achievements de classement acceptent le multiplicateur, donc ils continuent de rapporter des points une fois le dernier palier atteint.
3. Le PvP se joue désormais en deux groupes
« PvP débutant » et « PvP élite » disputent chacun leur manche, en parallèle, avec leur question, leur barème de raretés et leur lot. L'élite s'ouvre à partir de 250 points. L'objectif est de permettre aux débutants de ne pas être directement confrontés aux joueurs les plus expérimentés.
4. Un bot geocoins pour Discord
Les achievements légendaires sont désormais annoncés en direct sur le Discord. C'est l'occasion de féliciter vos compagnons et de passer de bons moments à discuter du jeu. Le bot permet aussi d'afficher les statistiques du jeu, avec la commande /stats et le classement avec la commande /classement (ou /rank).
5. Les améliorations
Forge : cochez plusieurs geocoins et fondez la sélection d'un coup, en choisissant combien d'exemplaires de chacun. Et soldes de la forge jusqu'au 11 septembre : −20 % sur la forge, −5 % sur le passage en brillant, sur le jeu de base.
Marché : mettez en vente plusieurs exemplaires d'un même geocoin en une seule passe.
Profil : la page se range en onglets et affiche vos statistiques de joueur.
Entraînement : vous pouvez refuser le geocoin gagné (paramétrage dans votre profil), et le jeu vous le dit avant la question.
Merci d'être là, merci de jouer, et merci à ceux qui choisiront de donner un coup de main. Rendez-vous en jeu et sur Discord !




