Nouveautés

28/08/2026 - L'extension Reviewer, et une boutique pour faire vivre le jeu

  • Salut les geocacheurs !

    Ce soir, geocoins.io change d'échelle. L'extension Reviewer entre en jeu à 20h30, et la boutique ouvre ses portes en même temps. Dans la foulée, le mardi 1er septembre à minuit, les classements hebdomadaire et mensuel démarrent.

    Cette note est un peu particulière : en plus des nouveautés, elle prend le temps de vous montrer ce qu'il y a derrière la vitrine - combien de geocoins ont été dessinés, combien de lignes de code ont été écrites, et pourquoi une boutique apparaît aujourd'hui dans un jeu qui restera gratuit.

    Bonne lecture, et bonne chasse !

    L'extension Reviewer est en jeu

    La collection passe de 204 à 400 geocoins ce vendredi 28 août à 20h30. En une soirée, il y a presque deux fois plus à collectionner qu'à l'origine, avec 113 communs, 51 rares, 16 épiques et 4 légendaires supplémentaires. Les 8 geocoins de saison sortiront un peu plus tard, le 22 septembre 2026.

    Pour accompagner cette vague, 480 questions supplémentaires de culture géocaching ont été ajoutées au pool des 540 questions déjà en base.

    Ce que représente un jeu comme celui-là

    La question revient souvent : « c'est beaucoup de boulot, tout ça ? ». Voici les chiffres réels, au 28 août 2026, depuis la toute première ligne écrite le 3 mai 2026.

    • 1 685 commits. Un commit, c'est la plus petite unité de travail d'un développeur : une modification du code enregistrée, datée et expliquée en une phrase — « j'ai changé ça, voilà pourquoi ». C'est ce qui permet de revenir en arrière quand une idée s'avère mauvaise. 1 685 en 118 jours, dont 1 061 pour le site et 624 pour le serveur de jeu.

    • Environ 153 000 lignes de code — 80 600 pour le site que vous avez sous les yeux, 72 700 pour le serveur qui distribue les manches, les geocoins et les classements. Sur ce total, près de 27 600 lignes ne servent qu'à tester le reste : des vérifications automatiques qui rejouent les règles du jeu à chaque modification, pour qu'un correctif dans la forge ne casse pas le marché en silence.

    • Environ 500 bugs corrigés. À la louche : c'est le nombre de modifications dont le seul but était de réparer quelque chose qui ne marchait pas comme promis.

    • 94 journées de travail effectif en 118 jours de calendrier — soirées, nuits et week-ends compris.

    • De l'ordre de 500 heures de développement, auxquelles s'ajoutent une centaine d'heures consacrées uniquement à la création des geocoins : chercher les caches à honorer, rassembler les informations, composer les visuels, écrire les descriptions et les questions, puis traduire le tout en quatre langues.

    Tout ça pour un jeu gratuit, sans publicité, sans revente de données, et qui n'a jamais rien demandé à personne.

    La boutique : participer, si le jeu vous plaît

    Un jeu en ligne, ça se paie tous les mois : un serveur, une base de données, du stockage d'images, des sauvegardes, un nom de domaine. Jusqu'ici, tout est sorti de ma poche — et c'est très bien comme ça, parce que c'est un plaisir.

    Mais vous êtes de plus en plus nombreux, et l'infrastructure commence à sentir le poids. La boutique qui ouvre ce soir est donc avant tout un financement participatif : une façon de donner un coup de main si le jeu vous plaît, et uniquement si vous en avez envie.

    Ce que ça permettrait, dans l'ordre :

    • 🌐 60 € — le nom de domaine geocoins.io est financé pour une année entière (ça serait déjà incroyable !)

    • 🖥️ 540 € — l'hébergement du serveur est couvert à 100 % pour un an (il est permis de rêver)

    • 🏆 1 080 € — la deuxième année, serveur et domaine compris, est entièrement assurée (épique !)

    • 🪙 2 450 € — et pourquoi pas la création d'un véritable geocoin physique, exclusif, à l'image du jeu ? (lé-gen-daire)

    La page Financement affiche en direct où en est la cagnotte. Elle annonce l'argent réellement reçu, frais de paiement déduits : un pack à 2,99 € ne rapporte pas 2,99 €, la plateforme de paiement prélève sa part.

    Ce qu'on trouve en boutique

    • Pack Standard — 2,99 € : 5 geocoins, dont 4 tirés au sort et 1 épique (13 % de chance, sinon rare). Garantie « nouveau geocoin » : parmi les geocoins annoncés, au moins un n'est pas dans votre collection.

    • Pack Brillant — 4,99 € : 5 geocoins, dont un brillant « nouveau » garanti. Les quatre autres ont chacun 20 % de chance de sortir brillants eux aussi.

    • Pack Légendaire — 11,99 €, à 9,95 € jusqu'au 11 septembre : deux Packs Standard, un Pack Brillant, 500 gold et 200 points de forge.

    Les paquets se rangent fermés dans votre entrepôt : vous les ouvrez quand vous voulez.

    • Les parures — 3,49 € ou 3 000 points de forge : des décors animés pour votre page de profil, visibles par les autres joueurs. Cinq sont en vitrine (Logbook, Project A.P.E., Virtual reward, Earthcache, Power Trail Area 51), et le lot revient à −10 %. Notez qu'elles s'achètent aussi entièrement en points de forge : elles ne sont pas réservées à ceux qui paient.

    • Les lettres d'or : tout achat en euros dore votre pseudo au classement pendant 30 jours. La durée ne se cumule pas, elle repart de zéro à chaque achat.

    Trois garde-fous, parce qu'un paquet ne doit jamais être une loterie truquée :

    • tant que votre collection est sous 40 %, un paquet ne donne que des geocoins qui vous manquent ;

    • jusqu'à 90 % de collection, au moins un geocoin neuf est garanti dans chaque paquet ;

    • 30 % du paquet au minimum est tiré dans la dernière extension sortie — donc dans Reviewer, dès ce soir.

    Et si vous préférez ne rien acheter : rien ne change pour vous. Tous les geocoins de la boutique se gagnent aussi en jouant, à la forge, au marché ou en manche. La boutique raccourcit le chemin, elle n'en ouvre pas un qui serait fermé aux autres. Et cela n'impacte pas le top du classement, dont la place se gagne grâce aux achievements.

    Et j'ai failli oublier : on vous offre un pack brillant pour l'occasion de l'ouverture, rendez-vous au niveau du dépôt pour l'ouverture !

    Les nouveautés

    1. Les classements de la semaine et du mois — mardi 1er septembre

    C'est l'autre grosse nouveauté de la vague, et elle arrive dans quelques jours : à partir du mardi 1er septembre, à minuit (heure de Paris), le Classement compte trois vues au lieu d'une.

    📅 La semaine — ce que vous JOUEZ

    • Remise à zéro chaque lundi, à minuit heure de Paris.

    • Elle se remplit avec votre progression d'achievements : Roi du savoir (vos victoires en manche), Pour la gloire, Mécénat, Monarque des quêtes, En feu ! et Fidèle. Une unité de progression = un point de la semaine.

    • Autrement dit, ce classement récompense ce que vous faites cette semaine-là, pas la taille de votre collection : un joueur qui débute peut très bien y terminer devant un vétéran.

    🏆 Le mois — la somme de vos semaines

    Chaque lundi, votre rang hebdomadaire se convertit en points mensuels. Le mensuel n'est donc pas un second classement à jouer : c'est la régularité qui paie.

    • 1er : 100 points, puis 95, 90, 85, 80… jusqu'au 10e (55 points).

    • Ensuite par tranches : 50 points du 11e au 15e, 40 du 16e au 20e, 30 du 21e au 25e, 20 du 26e au 30e, 10 du 31e au 40e, puis 9, 8, 7, 6, 5 et 3 points de dix en dix jusqu'au 100e.

    • Et 1 point pour tout joueur classé au-delà : personne ne repart les mains vides.

    • Une seule condition : avoir marqué au moins 20 points dans la semaine pour que votre rang se convertisse — une semaine creuse ne doit pas offrir 100 points à un premier qui totalise trois points.

    🎁 Les lots du mois

    À la clôture d'un mois, les dix premiers reçoivent leur lot (à partir de 100 points mensuels) :

    • 🥇 1er — 1 000 gold, 200 points de forge et un Pack Brillant

    • 🥈 2e et 3e — 500 gold, 100 points de forge et un Pack Standard

    • 🥉 4e au 10e — 250 gold et 50 points de forge

    Oui : les paquets de la boutique se gagnent aussi en jouant.

    La première semaine classée commence le lundi 31 août, mais rien n'est compté avant le 1er septembre à minuit : elle est partielle pour tout le monde de la même façon, et personne ne peut prendre d'avance d'ici là.

    2. Les nouveaux achievements

    • Maître de la semaine — terminez la semaine dans le top 20, le top 10, le top 3, puis premier.

    • Maître du mois — terminez le mois dans le top 50, le top 20, le top 10, puis le top 3.

    • Collectionneur - Extension Reviewer — dès votre premier geocoin Reviewer, puis à 50 %, 80 % et 100 % de l'extension. Les seuils suivent la taille réelle de la vague : ils s'ajusteront tout seuls quand elle s'agrandira.

    • Brillantissime - Extension Reviewer — le même parcours, mais en brillants. Bon courage.

    • Sapés comme jamais — possédez 1, 2, 3 puis 5 parures de profil.

    Tous sont évolutifs : la rareté du geocoin obtenu monte à chaque palier franchi, jusqu'au légendaire — et les deux achievements de classement acceptent le multiplicateur, donc ils continuent de rapporter des points une fois le dernier palier atteint.

    3. Le PvP se joue désormais en deux groupes

    « PvP débutant » et « PvP élite » disputent chacun leur manche, en parallèle, avec leur question, leur barème de raretés et leur lot. L'élite s'ouvre à partir de 250 points. L'objectif est de permettre aux débutants de ne pas être directement confrontés aux joueurs les plus expérimentés.

    4. Un bot geocoins pour Discord

    Les achievements légendaires sont désormais annoncés en direct sur le Discord. C'est l'occasion de féliciter vos compagnons et de passer de bons moments à discuter du jeu. Le bot permet aussi d'afficher les statistiques du jeu, avec la commande /stats et le classement avec la commande /classement (ou /rank).

    5. Les améliorations

    • Forge : cochez plusieurs geocoins et fondez la sélection d'un coup, en choisissant combien d'exemplaires de chacun. Et soldes de la forge jusqu'au 11 septembre : −20 % sur la forge, −5 % sur le passage en brillant, sur le jeu de base.

    • Marché : mettez en vente plusieurs exemplaires d'un même geocoin en une seule passe.

    • Profil : la page se range en onglets et affiche vos statistiques de joueur.

    • Entraînement : vous pouvez refuser le geocoin gagné (paramétrage dans votre profil), et le jeu vous le dit avant la question.

    Merci d'être là, merci de jouer, et merci à ceux qui choisiront de donner un coup de main. Rendez-vous en jeu et sur Discord !

19/08/2026 - Préparez-vous pour l'extension Reviewer !

  • Salut les geocacheurs !

    Notez la date : le vendredi 28 août à 20h30 (heure de Paris), geocoins.io reçoit sa toute première extension nommée Reviewer.

    200 nouveaux geocoins, quatre nouveaux achievements, et deux fonctionnalités qui sortent le même soir : une boutique permettant le financement participatif du jeu et les classements hebdomadaire et mensuel. C'est la plus grosse vague depuis l'ouverture du jeu, et elle arrive d'un seul coup. D'ici là, rien ne change dans votre collection : les geocoins Reviewer n'existent pas encore et personne ne peut prendre d'avance.

    Le reste de cette note, c'est tout ce qui est arrivé depuis la précédente : un multiplicateur d'achievements, de nouvelles pages publiques, quelques rééquilibrages et une longue liste de correctifs.

    Bonne lecture, et bonne chasse !

    L'extension Reviewer - vendredi 28 août, 20h30

    • 200 geocoins sortent d'un bloc à l'ouverture : Paris 20h30 · Londres 19h30 · New York 14h30 · Seattle 11h30.

    • Chaque geocoin portera une étiquette d'extension, dans la collection comme sur sa fiche publique. Les geocoins d'aujourd'hui restent rattachés au jeu de base.

    • D'ici la sortie, une affiche par jour vous présente à la connexion un geocoin de l'extension. Elle devient cliquable et ouvre la fiche du geocoin.

    • Le mode Entraînement reste sur le jeu de base : il ne tire que des geocoins communs du jeu de base, extensions exclues.

    Les nouveautés

    1. Le multiplicateur d'achievements

    Jusqu'ici, un achievement évolutif s'arrêtait net au palier légendaire : le compteur continuait de monter, mais ne rapportait plus rien. Celui qui triplait le seuil était récompensé comme celui qui venait tout juste de le franchir.

    • Chaque nouveau franchissement du seuil légendaire fait monter un multiplicateur, annoncé par une pastille dorée xN en haut du geocoin, dans la grille de collection.

    • Chaque répétition pèse le poids d'un geocoin légendaire dans votre score. Une ligne « Multiplicateur d'achievements » l'annonce dans le détail du score, chez vous comme sur la fiche des autres joueurs.

    • Aucun geocoin achievement n'est distribué en double : la récompense d'un multiplicateur, ce sont les points au classement, dans la limite x10.

    2. Un nouvel ancien achievement : Collectionneur

    Cet achievement évolue en fonction de votre collection du jeu de base (hors extension et geocoins de type achievements). Les plus anciens d'entre-vous reconnaitront la renaissance d'un achievement qui avait disparu sans jamais être remis en jeu, c'est maintenant réparé !

    3. La collection se range dans le temps

    • Nouveau tri « Récents » : vos geocoins sont regroupés par période d'arrivée dans la collection.

    • Un badge « New » marque les dernières arrivées - et il est partagé entre vos appareils : acquitté sur le téléphone, il ne revient pas sur l'ordinateur.

    • Une étiquette de saison apparaît sur les geocoins des saisons.

    4. De nouvelles pages publiques

    • Une galerie des geocoins : chaque geocoin a sa fiche publique, avec la cache honorée, sa description longue et sa date de sortie. La galerie montre aussi les geocoins annoncés mais pas encore sortis : un dos de carte, son titre, sa date de sortie et son extension. De quoi voir arriver la vague Reviewer sans rien dévoiler de ce qui fait la valeur d'un geocoin.

    • Une page Règles du jeu, dont les chiffres suivent automatiquement les réglages réels. Cela permet de vous tenir au courant en direct des dernières modifications portées au jeu, sans attendre la release note.

    • Une FAQ de 82 questions, rangée par thématique.

    5. Un bandeau à coller sur votre fiche geocaching.com

    Si l'une de vos caches est honorée par un geocoin du jeu, vous pouvez recevoir un bandeau illustré prêt à coller dans la description de votre cache sur geocaching.com - deux messages, deux formats, dans votre langue.

    6. Lettre d'information

    Le jeu peut désormais vous envoyer des mails d'information (sorties, événements, gros changements). C'est réglable depuis votre compte, et chaque e-mail porte un lien de désinscription en un clic. Les e-mails importants ne sont pas concernés : inscription, mot de passe.

    7. La Journée brillante gagne une fenêtre explicative

    Le bandeau de la Journée brillante est désormais cliquable en entier et ouvre une fiche : ce qu'est un geocoin brillant, ce qu'est l'événement, le coup d'envoi dans quatre fuseaux horaires, et trois rappels (taux élevé toute la journée, Entraînement exclu, plafond quotidien maintenu). Le décompte était faux de plusieurs heures pour les joueurs hors de France : il est corrigé.

    Vous avez d'ailleurs été nombreux à participer à la dernière journée brillante du 18 août 2026, merci d'avoir rendu cette journée exceptionnelle !

    Rééquilibrages

    • Seuils légendaires abaissés sur cinq achievements évolutifs :

      • Fondeur 4 000 → 2 500,

      • En feu ! 1 000 → 800,

      • Pour la gloire 10 000 → 6 000,

      • Attaquons l'exercice ! 5 000 → 2 500,

      • Brillantissime → 190 (le seuil légendaire n'existait pas encore).

    Les compteurs ont été recalculés pour tout le monde : certains d'entre vous découvriront un palier, voire un ×2, dès leur prochaine connexion.

    • Deux geocoins quittent le quiz pour la forge : "there and back again" et

      "the missing piece" Les geocaches qu'ils honorent ont été archivées : la forge est leur place naturelle, comme pour les autres hommages à des caches disparues. Ils ne sont donc plus à gagner en manche, mais restent obtenables contre des points de forge.

    • Entraînement : le tirage ne prend que des geocoins communs du jeu de base (pas l'extension) et le gain du geocoin peut être désactivé dans votre profil pour ne pas compter dans votre limite quotidienne.

    • Dépôt d'attente : vos plafonds hebdomadaires se consomment à la récupération du geocoin, plus au moment du dépôt. Un geocoin déposé n'est donc plus « perdu » si le plafond tombe entre-temps.

    • Dépôt et brillance : la brillance ne rend plus un doublon déposable. Restent déposables les épiques et les légendaires, ainsi que toute variante que vous ne possédez pas encore. Un doublon brillant commun ou rare part donc à la gloire, sans rien perdre en points de forge, puisque la gloire suit le barème par rareté.

    • Points de forge de consolation : un seul barème commun par rareté pour la gloire et pour le dépôt : 1 (commun), 2 (rare), 3 (épique), 10 (légendaire). Auparavant, renoncer à un épique rapportait moins qu'une gloire sur un rare.

    • Mécénat : les légendaires de la dernière extension ne seront pas candidats au Mécénat.

    • Saisons : les geocoins de saison sont désormais tous non vendable au marché.

    • Tirage des questions : une nouvelle rotation évite de revoir les mêmes questions plusieurs fois d'affilée dans un temps restreint. La sortie de nouvelles questions se fait automatiquement au fil de l'eau lors de l'apparition d'un géocoin Légendaire et non plus d'un coup.

    • Pseudos : Le délai entre deux changements de pseudo passe de 30 à 15 jours. Votre ancien pseudo reste affiché 14 jours au-dessus de votre rang, sur votre fiche publique

    Les corrections

    Quiz et quêtes

    • Le dépôt d'attente promettait « un point de forge » alors que le serveur en crédite davantage sur les hautes raretés. Il annonce maintenant le montant réel, et la modale du mécénat fait de même — un don met aussi à jour la progression de l'achievement immédiatement, au lieu d'attendre la question suivante.

    • La pénalité « trop d'essais » jetait la réponse déjà tapée : elle est maintenant conservée et renvoyée.

    • Série « en feu » parfois mal calculée.

    • « USA » est accepté quand la réponse attendue est « États-Unis ».

    • Geocoins « Pays » : plusieurs noms restaient en français dans les autres langues, et les territoires que geocaching.com liste à part sont désormais traités comme tels.

    Affichage

    • Écran violet vide au moment d'appuyer sur le champ de réponse, et décompte affichant « 19 ans, 18 ans, 17 ans » : c'est la traduction automatique du navigateur qui réécrivait la page sous les pieds du jeu — bug trouvé par Denfire. Le jeu refuse maintenant cette réécriture (il est déjà traduit en quatre langues par son propre sélecteur), et un écran d'erreur nomme la panne au lieu de laisser du vide.

    • Le dépôt d'attente promettait « un point de forge » alors que le serveur en crédite davantage sur les hautes raretés. Il annonce maintenant le montant réel, et la modale du mécénat fait de même — un don met aussi à jour la progression de l'achievement immédiatement, au lieu d'attendre la question suivante.

    • Dépôt : le bouton « Remplacer » restait inerte sur iPhone.

    • Zoom parasite sur mobile quand l'annonce « en feu » remplace le bouton Participer.

    • Marché : les annonces affichaient les noms de geocoins en français pour tout le monde, quelle que soit la langue du jeu.

    • Plusieurs écrans étaient restés en français en dur, et l'espagnol avait perdu le prix du remplacement au dépôt.

    Compte et e-mails

    • E-mails d'inscription et de mot de passe oublié : le bouton d'action était invisible dans plusieurs messageries (texte blanc sur fond blanc). Il fallait trouver le lien de repli en bas du message pour confirmer son adresse.

    • L'écran de maintenance ne s'affichait qu'aux joueurs déjà connectés au moment de la bascule : un rechargement passait à travers.

    • Changement de pseudo : le délai d'attente et le verrou du profil geocaching vérifié étaient contournables. Tout passe désormais par le serveur.

    Collection, marché et classement

    • Score et nombre de geocoins qui ne montaient pas après une forge, un dépôt réclamé, un trésor du jour, un don de mécénat ou les geocoins de bienvenue.

    • Un changement de seuil sur un achievement déjà publié ne réveillait rien. Tout est désormais recalculé immédiatement, c'est ce qui rend les nouveaux seuils effectifs pour tous dès aujourd'hui.

    Rendez-vous le 28 août à 20h30 pour l'ouverture de l'extension Reviewer. Un immense merci à tous ceux qui signalent les bugs du jeu🙏. 💚 Rendez-vous sur le Discord pour la suite.