Neuigkeiten

24.07.2026 — Wöchentliche Limits & Mäzenatentum 🎁

  • Hallo Geocacher!

    Diese Woche heißt es: Freude am Schenken und Freude am Empfangen! Mit der Einführung des Mäzenatentums schlummern deine überschüssigen Geocoins nicht mehr auf dem Grund des Beutels: Schenke sie der Community, verdiene den wunderschönen Halo der Großzügigkeit, sammle jede Menge Schmiedepunkte und schalte neue Achievements frei! Ebenfalls auf dem Programm dieses Updates: die Erweiterung des glänzenden Beutels, ein brandneues Profil, mehrere Balancing-Anpassungen und Behebungen von Fehlern, die die Community aufgespürt hat.

    Viel Spaß beim Lesen und frohes Schenken an alle!

    Neuigkeiten

    1. Mäzenatentum

    Eine neue Funktion und ein neues Achievement

    Die Anzahl der Geocoins, die du sammeln kannst, unterliegt jetzt einem wöchentlichen Limit. Jede Woche (Zurücksetzung am Montag) kannst du viele seltene Geocoins, wenige epische und einen einzigen legendären ergattern. Sobald das Limit einer Seltenheit erreicht ist, kannst du ihn einem anderen Spieler schenken: Das ist Mäzenatentum. Im Gegenzug erhältst du zahlreiche Schmiedepunkte, und das Achievement „Der Mäzen“ macht Fortschritte.

    Wem schenkt man?

    Wähle ein Kriterium, und das Spiel wählt den Empfänger aus (bevorzugt kürzlich verbundene Spieler und meidet die, die den Geocoin bereits besitzen). Ein Glücksrad bestimmt den glücklichen Gewinner nach deinem Kriterium, um den Geocoin zu verschenken:

    • 🌱 An einen Neuling

    • 🎖️ An einen Veteranen

    • ⚡ An einen Schnellschützen

    • 🔥 An einen treuen Spieler

    • 🌿 An eine kleine Sammlung

    • 🏆 An eine fortgeschrittene Sammlung

    Du kannst pro Woche bis zu 10 seltene, 4 epische und 1 legendären verschenken.

    Halo der Großzügigkeit

    Wenn du alle deine Mäzenaten-Geschenke aufgebraucht hast, erhältst du einen Halo der Großzügigkeit bis zur Zurücksetzung der Zähler am folgenden Montag. Dein Avatar wird von einem leuchtenden Halo umgeben 🔵 selten, 🟣 episch oder 🟠 legendär, für alle sichtbar.

    Fassen wir zusammen: Was du je nach Limits gewinnst

    Du gehst immer mit etwas nach Hause!

    Deine Situation

    Was passiert

    Was du gewinnst

    Du hast noch Platz (Limits nicht erreicht)

    Der Geocoin kommt in deine Sammlung

    Der Geocoin + 5 Gold

    Dein Tageslimit ist erreicht — und es ist ein epischer, legendärer oder glänzender

    Du kannst ihn ins Depot legen und morgen abholen

    Der Geocoin (morgen) — oder 1 Schmiedepunkt sofort

    Dein Tageslimit ist erreicht — andere Seltenheit

    Du spielst „für den Ruhm“

    5 Gold + ein Schmiedepunkt

    Du hast dein Wochenlimit für diese Seltenheit erreicht

    Du kannst ihn einem anderen Spieler schenken… oder für den Ruhm spielen

    Schenken → +1 SP (selten) / +5 SP (episch) / +100 SP (legendär) + Achievement „Der Mäzen“ (und du machst jemanden glücklich!)

    2. Glänzender Beutel

    Du kannst jetzt das tägliche Limit für glänzende Geocoins erhöhen (+1/Tag, dauerhaft, bis zu 3 zusätzliche Plätze) gegen Schmiedepunkte.

    3. Interface-Verbesserungen und Überarbeitung des Nutzerprofils

    • Das Nutzerprofil enthält jetzt die wöchentlichen Limits, klarere Erklärungen, neue Fortschrittsbalken und neue Buttons.

    • Kein Doppel-Button mehr zum Bestätigen einer Quiz-Antwort

    • „Quest geschafft!“ erscheint jetzt über den Schmiede- und Gold-Gewinnen.

    • „+N 🔨“-Blitz bei jeder richtigen Antwort (wie beim +Gold).

    Balancing-Anpassungen

    • Neue Limits:

      • die maximale Anzahl täglicher Geocoins sinkt von 30 auf 25;

      • die maximale Anzahl täglicher glänzender Geocoins sinkt von 5 auf 3.

    • Neue Kosten:

      • das Erhöhen der Geocoins pro Stunde geht von +10/100G auf +5/50G

      • das Erhöhen der täglichen Geocoin-Anzahl für die Stufen 3, 4 und 5 kostet jetzt einheitlich 1000 Gold (statt 2000, 4000 und 6000).

    Fehlerbehebungen

    • Geocoin ohne Frage - Fehler gefunden von Caro93220

    • Behebung (iOS): Das Thema wechselte manchmal von selbst (verfehlte Taps auf der Kopfzeile) - Fehler gefunden von Fleura64

    • Die Meldung „Serie unterbrochen“ verschwand zu schnell - Fehler gefunden von Nounourspirit

    • Das angezeigte „Geschenk“-Handicap entsprach nicht genau der Einstellung (zum Beispiel: 7,5 Sekunden statt 8 Sekunden) - Fehler gefunden von agnes.fleur

    • Achievement „Der Verkäufer“: Verkäufe an Bots zählen jetzt (mit rückwirkender Nachverrechnung) - Fehler gefunden von Nounourspirit

    • Gewinner-Verlauf: echte Benutzernamen und Avatare statt „Ich“

    • Der Schmiedepunkte-Zähler konnte sich auf dem Bildschirm verdoppeln.

    Nochmals ein riesiges Dankeschön, dass ihr so zahlreich weiterspielt und die verschiedenen Fehler meldet, auf die ihr stoßt. 💚 Wir sehen uns auf Discord für die Fortsetzung.

20.07.2026 — Wieder jede Menge Neuigkeiten

  • Hallo zusammen,

    Die letzten Tage standen ganz im Zeichen der Stabilisierung des Spiels und einiger lang erwarteter Funktionen.

    Neuigkeiten

    1. Neue tägliche Quests

    Zwei neue Arten täglicher Quests wurden dem Spiel hinzugefügt:

    • „In Flammen“-Serien aneinanderreihen, indem du 3-mal hintereinander der Schnellste im Quiz bist

    • Im Ruhm-Modus gewinnen, indem du die stündlichen oder täglichen Limits an zu gewinnenden Geocoins überschreitest

    Du kannst eine Quest jetzt einmal pro Tag austauschen. Mit dieser Funktion kannst du eine Quest, die dir nicht gefällt, gegen eine neue, zufällig gezogene tauschen.

    2. „In Flammen“-Serien komplett überarbeitet

    Bisher konnten Spieler, die für den Ruhm spielen, nicht „in Flammen“ geraten. Ab jetzt zählt die Serie für den Erstantwortenden — das heißt, die erste richtige Antwort der Runde speist die Serie, egal ob du um den Geocoin oder um den Ruhm spielst. Anders gesagt: Wer 3-mal hintereinander der Schnellste ist, gerät in Flammen.

    In Multi-Geocoin-Runden kann es mehrere Spieler in Flammen geben.

    Die Anzeige unterscheidet jetzt einen Spieler, der einfach „schneller“ ist, von einem, der wirklich in Flammen ist, mit einer Flamme 🔥, die die Seriennummer enthält und am Avatar des Spielers klebt.

    Die Regel wird im Spiel über einen Info-Punkt erklärt.

    3. Antworten im Trainingsmodus

    Die richtige Antwort wird jetzt am Ende der Runde in der Zusammenfassung „Glückwunsch an die Gewinner“ verraten.

    4. Neuer Schritt im Tutorial

    Das Tutorial enthält jetzt einen Schritt, der den Unterschied zwischen Training und PVP erklärt (fr, en, de, es).

    5. Nutzung deines Geocaching-Avatars

    Verknüpfe dein geocaching.com-Konto über „Mein Konto“: füge den bereitgestellten Auszug in dein Geocaching-Profil ein und erhalte das Abzeichen „Verifiziertes Profil“ sowie den Import deines Profilbilds.

    6. Neue Anzeige der Gewinner im Quiz

    Avatare werden jetzt statt eines Emojis verwendet, um den Gewinner anzuzeigen. Alle Gewinner erscheinen in Multi-Preis-Runden, mit Rang-Abzeichen 1. / 2. / 3.

    Spieler „für den Ruhm“ werden klein unter dem/den Gewinner(n) angezeigt, mit ihren Avataren, sowohl live als auch im Verlauf.

    Die Anzeige der zuletzt umkämpften Geocoins wurde vereinheitlicht. Das Gewinner-Popup öffnet sich überall auf dieselbe Weise, und der Geocoin ist anklickbar, um ihn in voller Größe anzuzeigen.

    7. Neue Anzeige des Geocoins „Treu“ (Erfolg)

    Der Geocoin Treu zeigt jetzt deine aktuelle Login-Serie und deinen Rekord direkt auf seiner Karte an, und seine Seltenheit entwickelt sich mit deinen Treuestufen.

    8. Sammlung und Navigation

    Die Navigation in deiner Sammlung wurde komplett überarbeitet und vereinfacht.

    • Endloses Scrollen mit dynamischem Laden in der Sammlung sowie fixierte Leisten (Filter und Kopfzeilen, die beim Scrollen sichtbar bleiben) in der Sammlung, der Rangliste, der Schmiede und allen Marktansichten.

    • Deine Sortierungen und Filter werden gespeichert (fehlend/im Besitz, Sortierreihenfolge).

    • Schmiede-Button bei fehlenden Shinys: aus der Sammlung landest du direkt im Tab Glanz, mit dem Ziel-Geocoin oben und hervorgehoben.

    Neuausbalancierungen

    • „In Flammen“-Malus für alle: die Malus-Verzögerung gilt jetzt für alle in der Runde befindlichen Spieler in Flammen, nicht nur für die Geocoin-Gewinner

    • Erfolg König des Wissens: er zählt jetzt die im Ruhm-Modus und im Ablage-Modus gegebenen richtigen Antworten, nicht nur die klassischen Siege.

    • Erfolg Treu: die erreichte Stufe spiegelt deine beste Serie wider (sie sinkt nicht mehr, wenn deine Serie reißt).

    Korrekturen

    • „In Flammen“-Countdown unterbrochen: beim erneuten Öffnen des Spiels läuft der Countdown dort weiter, wo er war, statt bei null neu zu beginnen - Fehler gefunden von Arnokovik

    • Tägliches Gold-Limit bei 200 festgefahren: das angezeigte Limit ignorierte die tatsächliche Servereinstellung — es spiegelt jetzt den echten Wert wider. Keine Anzeigen wie „250/200“ mehr - Fehler gefunden von TheLittleSong

    • Marktgebühren und -steuer falsch angezeigt: die angezeigten Werte (Einstellgebühr, Verkaufssteuer) stimmen jetzt mit den tatsächlich angewandten überein (4G / 12 %) - Fehler gefunden von Denfire

    • Verschluckte Taps auf dem iPhone: Berührungen über dem „Teilnehmen“-Button wurden vom Header abgefangen und änderten Sprache oder Theme, ohne dass du es wolltest - Fehler gefunden von Fleura64

    • Schmiede (Glanz): das Panel sprang immer wieder nach oben, wenn man es aus der Sammlung öffnete, wegen einer instabilen Geocoin-Hervorhebung - Fehler gefunden von agnes.fleur

    • Kontolöschung repariert: die Löschung schlug stillschweigend fehl; sie funktioniert wieder, der echte Fehler wird gegebenenfalls angezeigt, und der Benutzername gelöschter Konten wird freigegeben - Fehler gefunden von Mathémax

    • Ruhm-Popup schließbar. Bisher musste man 20 Sekunden warten, bis sich das Fenster von selbst schloss - Fehler gefunden von Kosni

    • Keine störenden PvP-Benachrichtigungen mehr (Töne, Push, Toasts) im Trainingsmodus.

    • Tägliches Shiny-Limit: das Erreichen der Shiny-Obergrenze des Tages wird als echtes Limit behandelt. Du wählst zwischen Ablage und Ruhm, statt eines stillschweigend auf einem bereits besessenen Shiny vergebenen Ruhms.

    • Trost-Toast im Training: er kündigte ein Gold-Limit an, obwohl es sich um das Geocoin-Limit handelte.

    • Ablage: der Platz-Hinweis läuft auf kleinen Bildschirmen nicht mehr über.

    • Anzahl der Gewinner in den Kacheln „zuletzt umkämpfte Geocoins“: die Gesamtzahl der Gewinner zählte in Multi-Preis-Runden oder wenn du einer der Gewinner warst nur einen Teil. Sie zeigt jetzt die echte Gesamtzahl an, Ruhm inbegriffen.

    • Stabilere Popups: das „Für den Ruhm“-Popup schließt sich nicht mehr von selbst, und das Limit-Info-Popup übersteht den Rundenwechsel.

    • Sammlung nicht aktuell: nach einem Kauf/Verkauf auf dem Markt oder dem Einlösen einer Ablage aktualisiert sich die Sammlung korrekt (mit einer Absicherung gegen jeglichen Geocoin-Verlust).

    Danke, dass ihr weiterhin so zahlreich bei der Fehlerjagd mitmacht und jeden Tag spielt! 💚 Wir sehen uns auf Discord für das, was als Nächstes kommt.