Neuigkeiten

05.10.2026 - Danke euch: Der Server ist für ein Jahr finanziert!

  • Hallo Geocacher!

    Ich möchte diese Ausgabe mit einem Wort beginnen: Danke. Vor etwas mehr als einem Monat hat der Shop geöffnet, und neben den ersten Meilenstein hatte ich geschrieben: „das wäre schon unglaublich“. Am 1. Oktober habt ihr den zweiten geknackt: Die Kosten für Server und Entwicklung sind für ein ganzes Jahr finanziert.

    Danach geht es im gewohnten Format weiter: die Neuerungen, Anpassungen und Korrekturen seit dem Start der Erweiterung Reviewer.

    Viel Spaß beim Lesen, und gute Jagd!

    Danke, von ganzem Herzen

    Die Zahlen, wie sie die Seite Finanzierung am 5. Oktober anzeigt:

    • 25 Unterstützer, davon 3, die lieber anonym bleiben wollten.

    • 51 Käufe, für 33 Legendäre Pakete, 14 komplette Veredelungs-Sets, 7 einzelne Veredelungen, 2 Glänzende Pakete und 1 Standardpaket.

    Der erste Meilenstein in 51 Minuten, nicht weniger!

    Der Shop hat am Freitag, dem 28. August, um 20:30 Uhr geöffnet. Um 21:21 Uhr waren die 60 € des ersten Meilensteins erreicht: Der Domainname geocoins.io war für ein Jahr bezahlt. Zu sehen, wie sich der Balken so schnell füllt, live, war beeindruckend. Um Mitternacht lag der Topf schon über 220 €, fast das Vierfache dieses ersten Ziels.

    Der zweite Meilenstein in einem Monat

    Der zweite Meilenstein sollte Server und Entwicklung für ein Jahr abdecken. Daneben hatte ich notiert: „träumen darf man“. Am Donnerstag, dem 1. Oktober, um 6:14 Uhr überschreitet der Topf diesen Meilenstein, einen Monat nach der Eröffnung des Shops, fast auf den Tag genau.

    Ein kostenloses Spiel, ohne Werbung, und das bleibt so, dessen Server ein Jahr lang von den eigenen Spielern bezahlt wird: Das ist unglaublich, und es ist die schönste Anerkennung, die ich mir für die vielen Stunden daran wünschen kann. Eure Nicknames stehen auf der Unterstützerwand der Seite Finanzierung, außer bei denen, die anonym bleiben wollten.

    Was euer Geld möglich gemacht hat

    Das Geld dient dazu, das Spiel am Laufen zu halten, das war das Versprechen. Diesen Monat ist es vor allem in die Stärkung der Infrastruktur geflossen. Das ist unsichtbare Arbeit: kein neuer Knopf, kein neuer Geocoin. Aber genau sie sorgt dafür, dass das Spiel reagiert, wenn ihr auf „Mitmachen“ tippt.

    • Die Kapazität des Servers hat sich verdoppelt. Der Server ist der Computer, auf dem Tag und Nacht die Runden, die Datenbank, der Markt und die Ranglisten laufen. Je mehr von euch gleichzeitig spielen, desto mehr hat er zu tun. Mit doppelter Kapazität hat er Reserven für volle Abende und Events, ohne langsamer zu werden.

    • Ein neuer DDoS-Schutz bei Cloudflare. Bei einem DDoS-Angriff (für „Distributed Denial of Service“, also verteilte Dienstblockade) schicken Tausende Computer, oft ohne Wissen ihrer Besitzer gekapert, gleichzeitig falsche Besuche an eine Website, bis sie überlastet ist. Stellt euch eine Menschenmenge vor, die sich vor dem Eingang eines Ladens drängt, ohne je etwas zu kaufen: Die echten Kunden kommen nicht mehr hinein. Cloudflare steht jetzt wie ein Türsteher vor der Website. Er erkennt diesen künstlichen Verkehr und weist ihn ab, bevor er bei uns ankommt, während echte Spieler durchgehen, ohne etwas zu merken.

    Beide Dienste kosten Geld, und sie werden dank euch bezahlt.

    Die Neuerungen

    1. Die Rangliste wird jetzt Tag für Tag gespielt

    Seit dem 10. September funktioniert die Monatsrangliste als Kaskade, auf drei Ebenen.

    • Der Tag: Von Donnerstag bis Sonntag füllt euer Achievement-Fortschritt die Tagesrangliste. Um Mitternacht (Pariser Zeit) wird euer Rang in Wochenpunkte umgewandelt: 100 für den ersten Platz, 95 für den zweiten und so weiter bis zu 1 Punkt für jeden Spieler, der jenseits des 100. Platzes eingestuft ist.

    • Die Woche: Sie geht jetzt von Donnerstag bis Sonntag. Am Montag wird euer Wochenrang in Monatspunkte umgewandelt, mit derselben Skala wie bisher.

    • Der Monat: Er addiert seine Wochen und wird abgeschlossen, sobald die letzte abgerechnet ist. Ein Monatsabschluss-Fenster zeigt dann jedem eingestuften Spieler seinen Rang, das Podium und seinen Preis.

    • 😴 Montag, Dienstag und Mittwoch sind Ruhetage: Eure Achievements kommen weiter voran, aber nichts fließt in die Rangliste, und der Bildschirm zeigt die Ergebnisse der vergangenen Woche.

    2. Zwei neue Achievements

    • Tagessieger: Beendet einen Tag in den Top 50, den Top 20, den Top 3 und schließlich auf dem ersten Platz.

    • Kalender mit 365 Tagen: Jedes Datum des Jahres, an dem ihr mindestens einen Geocoin erhaltet, egal auf welchem Weg (Runde, Training, Paket, Markt, Schmiede, Wartedepot…), hakt ein Feld ab. Stufen bei 7, 90, 180 und schließlich 365 Daten. Ihr müsst nicht jeden Tag spielen: Ein verpasstes Datum lässt sich im folgenden Jahr nachholen. Die Seite des Achievements zeigt euren Jahreskalender, Feld für Feld.

    3. Der Herbst ist da

    Vom 23. September bis zum 20. Dezember sind 8 Saison-Geocoins im Spiel: Herbst, Sammeln, Herbstlaub und Splash als gewöhnliche; Herbstliche Tierwelt, Kürbisgarten und Maronen am Kaminfeuer als seltene; und Halloween als epischer.

    4. Ein abgegebener Geocoin findet einen Abnehmer

    Wenn ein Gewinner auf seinen Geocoin verzichtet, verschwindet dieser nicht mehr: Er geht an den Nächsten auf der Warteliste, und die Runde wartet, bis er einen Abnehmer findet (höchstens 45 Sekunden). Ein Bildschirm „Geocoin wird vergeben“ zeigt der ganzen Runde live, wer entscheidet, wer wartet und auf welchem Platz.

    5. Ein komfortableres Wartedepot

    • Die Depot-Entscheidung läuft auf Zeit, und das Fenster sagt euch, was passiert, wenn ihr nicht klickt. Die Wartenden sehen ihren Platz in der Schlange und danach den Ausgang.

    • Depot voll? Das Mieten eines Platzes wird schon während der Frage im Banner angeboten, statt erst nach dem Gewinn des Geocoins, wenn nur noch wenige Sekunden zum Entscheiden bleiben.

    • Neue Option in eurem Profil, Rubrik „Wartedepot“: Das Depot nicht für einen Geocoin anbieten, der weniger wert ist als die bereits darin liegenden. Der Geocoin geht dann für den Ruhm weg, mit seinen Schmiedepunkten, und bleibt für die anderen Spieler verfügbar. Glänzende Geocoins werden immer angeboten.

    6. Die Quests

    Die Quests sind in euer Profil umgezogen, und ein Fenster stellt euch beim ersten Besuch des Tages die Quests des Tages vor und erinnert euch an den kostenlosen Austausch. Die Ziehung gibt euch nie mehr zwei Quests desselben Typs am selben Tag, und die Gold-Quest der Woche lässt sich endlich austauschen, dank zwei neuer Gold-Quests.

    7. Benachrichtigungen

    In den Einstellungen eures Profils könnt ihr in der Rubrik „Benachrichtigungen“ auf eurem Gerät dieselben Ankündigungen empfangen wie über den Discord-Bot: bevorstehende Legendäre, gewonnene Legendäre, Achievements, Neuerungen. Ihr wählt Kanal für Kanal und Gerät für Gerät.

    8. Der Shop in Euro, Dollar oder Pfund

    Die Preise werden in der Währung eures Landes angezeigt (€, $ oder £), und ein Auswahlschalter erlaubt den Wechsel.

    9. Sammlung, Geocoin-Seiten und Schmiede

    • Die Sammlung und die Schmiedewerkstatt lassen sich nach Erweiterung filtern. Die Sammlung zeigt außerdem, welche Geocoins sich schmieden lassen, und eine Ehrung findet man über ihren GC-Code.

    • Die Seite einer Ehrung zeigt das Land des Caches, und seine ganze Geschichte lässt sich lesen, ohne das Spiel zu verlassen.

    • Die Schmiedewerkstatt lässt sich sortieren und filtern (alle, noch offen, bereits erledigt) und zeigt jeden Geocoin in groß.

    • Der Geocoin des Tagesangebots öffnet seine Seite: Ihr wisst, was angeboten wird, bevor ihr es abholt.

    10. Spielend lernen

    Im Training und im Anfänger-PvP sagt euch ein Hinweis, wo ihr die Antwort findet: die Liste der Seltenheiten, die Regeln des Geocachings oder ein Knopf, der direkt die Seite des betreffenden Geocoins öffnet, ohne das Spiel zu verlassen. Die Blase des Anfänger-PvP erklärt außerdem, was diesen Modus leichter macht (einfachere Fragen, mitspielende Bots) und wann ihr ins Elite-PvP aufsteigt.

    11. Auf dem Handy

    Die ganze Oberfläche ist dort größer geworden, wo der Finger hintippt: Der Knopf „Mitmachen“ wächst von 47 × 29 auf 62 × 41 Pixel, die Tabs, die untere Leiste und die Kopfzeile sind größer, und die Texte sind besser lesbar. Lange Nicknames werden abgekürzt, statt die Beträge abzuschneiden.

    Die Anpassungen

    • Achievement-Multiplikator: auf x3 begrenzt, und die Punkte, die der Multiplikator bringt, sinken von 20 auf 5, damit der Punktestand weiterhin den Zustand einer echten Sammlung widerspiegelt.

    • Treu: Die Serie folgt jetzt dem Kalender. Jeder im Laufe des Tages erhaltene Geocoin hält sie am Leben (Runde, Training, Paket, Markt, Schmiede, Wartedepot, Mäzenatentum), nicht mehr nur ein Rundensieg. Die Serien wurden auf dieser Grundlage neu berechnet, ohne eine einzige zu senken.

    • Für den Ruhm: Ein gewonnener Geocoin, der nie in eurer Sammlung ankommt (Depot abgelehnt, Verzicht, abgelaufener Gutschein), zählt jetzt als Ruhm, auch wenn eure Tagesgrenze an Schmiedepunkten erreicht ist. Auch die Ruhm-Quests kommen in diesem Fall voran.

    • Anfänger-PvP: Die Fragen werden dort aus den leichtesten gezogen, eingestuft nach den tatsächlich im Spiel gegebenen Antworten.

    • Monatspreise: Spieler auf den Plätzen 11 bis 20 erhalten jetzt 250 Golds.

    Die Korrekturen

    • Der September, der erste gewertete Monat, wartete bis zum 1. Oktober, um seine Preise zu verteilen und seinen Meister des Monats zu krönen, obwohl seine letzte Woche schon am 27. geendet hatte. Ein Monat wird jetzt abgeschlossen, sobald seine letzte Woche abgerechnet ist.

    • Ein Fehler beim Lesen der Profile konnte die Treu-Serie auf 1 zurücksetzen.

    • Ein abgegebener Geocoin konnte zweimal die Warteliste hinunterwandern und zweimal vergeben werden.

    • Die Ankündigung einer Runde des Anfänger-PvP konnte bei den Spielern des Elite-PvP erscheinen.

    • Beim Austausch eines Geocoins im Wartedepot gab es mangels Zeit oft stattdessen die Schmiedepunkte: Das Öffnen der Auswahl gibt jetzt 5 Sekunden mehr.

    • Das Depot-Fenster konnte seinen Countdown einfrieren oder sich nicht mehr schließen.

    • „Meine Angebote“ behielt Angebote, die über Nacht verkauft worden waren, und ab 1.000 Angeboten konnte der Markt manche doppelt anzeigen.

    • Die Rangliste stürzte bei einem Spieler mit Veredelung ab.

    • Blendend: Ein glänzender Geocoin aus einem Paket zählt endlich.

    • Die Eingabetaste konnte die Antwort in einem anderen Modus abschicken als dem, in dem ihr gerade spieltet.

    • Ein Preis, auf den im Wartedepot verzichtet wurde, zeigte seinen Urheber noch als Gewinner an.

    • Auf dem iPhone konnte ein Tippen auf „Mitmachen“ nach einer Antwort über die Tastatur zwischen hellem und dunklem Design umschalten.

    • Auf dem Handy lässt sich Text wieder markieren und kopieren.

    • Der Link „Passwort vergessen?“ führt korrekt zum Formular.

    • Mehrere Spieler hinter demselben Internet-Router konnten durch „Zu viele Versuche“ blockiert werden: Das Kontingent wird jetzt pro Spieler gezählt.

    • „Tschechische Republik“ und „Tschechien“ werden jetzt beide akzeptiert, in allen vier Sprachen.

    Noch einmal danke an jeden Einzelnen von euch: an alle, die gespendet haben, an alle, die jeden Tag spielen, und an alle, die Bugs auf Discord melden. Ein guter Teil der Korrekturen oben stammt aus euren Nachrichten. Bis bald im Spiel und auf Discord!

28.08.2026 - Die Reviewer-Erweiterung und ein Shop, der das Spiel am Laufen hält

  • Hallo Geocacher!

    Heute Abend legt geocoins.io einen Gang zu. Die Erweiterung Reviewer kommt um 20:30 Uhr ins Spiel, und der Shop öffnet zur selben Zeit seine Türen. Gleich darauf, am Dienstag, dem 1. September um Mitternacht, starten die Wochen- und die Monatsrangliste.

    Diese Ausgabe ist ein wenig anders: neben den üblichen Neuerungen und Korrekturen nimmt sie sich die Zeit, euch zu zeigen, was hinter dem Schaufenster steckt — wie viele Geocoins gezeichnet, wie viele Codezeilen geschrieben wurden, und warum in einem Spiel, das kostenlos bleibt, heute ein Shop auftaucht.

    Viel Spaß beim Lesen, und gute Jagd!

    Die Reviewer-Erweiterung ist da

    Die Sammlung wächst von 204 auf 400 Geocoins an diesem Freitag, dem 28. August, um 20:30 Uhr. An einem einzigen Abend gibt es fast doppelt so viel zu sammeln wie am Anfang, mit 113 zusätzlichen gewöhnlichen, 51 seltenen, 16 epischen und 4 legendären Geocoins. Die 8 Saison-Geocoins folgen etwas später, am 22. September 2026.

    Passend zu dieser Welle wurden 480 zusätzliche Fragen rund um Geocaching-Wissen zum Pool der bereits vorhandenen 540 Fragen hinzugefügt.

    Was ein Spiel wie dieses bedeutet

    Die Frage kommt oft: « Ist das viel Arbeit, das alles? ». Hier die echten Zahlen, Stand 28. August 2026, seit der allerersten Zeile vom 3. Mai 2026.

    • 1.685 Commits. Ein Commit ist die kleinste Arbeitseinheit einer Entwicklerin oder eines Entwicklers: eine gespeicherte, datierte und in einem Satz erklärte Änderung am Code — « ich habe das geändert, und zwar deshalb ». Genau das erlaubt es, zurückzugehen, wenn sich eine Idee als schlecht erweist. 1.685 in 118 Tagen, davon 1.061 für die Website und 624 für den Spielserver.

    • Rund 153.000 Codezeilen — 80.600 für die Seite, die ihr gerade vor euch habt, 72.700 für den Server, der die Runden, die Geocoins und die Ranglisten verteilt. Davon dienen knapp 27.600 Zeilen ausschließlich dazu, den Rest zu testen: automatische Prüfungen, die bei jeder Änderung die Spielregeln durchspielen, damit eine Korrektur in der Schmiede nicht stillschweigend den Markt kaputt macht.

    • Rund 500 behobene Fehler. Über den Daumen: so viele Änderungen hatten einzig den Zweck, etwas zu reparieren, das nicht wie versprochen funktionierte.

    • 94 tatsächliche Arbeitstage in 118 Kalendertagen — Abende, Nächte und Wochenenden inbegriffen.

    • In der Größenordnung von 500 Entwicklungsstunden, dazu rund hundert Stunden allein für das Erstellen der Geocoins: die zu würdigenden Caches suchen, die Informationen zusammentragen, die Bilder gestalten, die Beschreibungen und die Fragen schreiben und das Ganze dann in vier Sprachen übersetzen.

    Und das alles für ein Spiel, das kostenlos ist, ohne Werbung auskommt, keine Daten verkauft und nie jemanden um etwas gebeten hat.

    Der Shop: mitmachen, wenn euch das Spiel gefällt

    Ein Onlinespiel kostet jeden Monat Geld: ein Server, eine Datenbank, Bildspeicher, Sicherungen, ein Domainname. Bisher kam alles aus meiner eigenen Tasche — und das ist völlig in Ordnung, denn es macht Freude.

    Aber ihr werdet immer mehr, und die Infrastruktur beginnt, das Gewicht zu spüren. Der Shop, der heute Abend öffnet, ist deshalb vor allem Crowdfunding: eine Möglichkeit, mit anzupacken, wenn euch das Spiel gefällt — und nur, wenn ihr Lust dazu habt.

    Was damit möglich wäre, der Reihe nach:

    • 🌐 60 € — der Domainname geocoins.io ist für ein ganzes Jahr finanziert (das wäre schon unglaublich!)

    • 🖥️ 540 € — die Serverkosten sind für ein Jahr zu 100 % gedeckt (träumen darf man)

    • 🏆 1 080 € — das zweite Jahr, Server und Domain inbegriffen, ist vollständig gesichert (episch!)

    • 🪙 2 450 € — und warum nicht einen echten, exklusiven physischen Geocoin im Bild des Spiels herstellen? (le-gen-där)

    Die Seite Finanzierung zeigt live, wo der Topf steht. Sie nennt das tatsächlich erhaltene Geld, abzüglich der Zahlungsgebühren: ein Paket zu 2,99 € bringt nicht 2,99 € ein, die Zahlungsplattform behält ihren Anteil.

    Was es im Shop gibt

    • Standardpaket — 2,99 €: 5 Geocoins, davon 4 zufällig gezogen und 1 episches (13 % Chance, sonst selten). Garantie « neuer Geocoin »: unter den angekündigten Geocoins fehlt mindestens einer in eurer Sammlung.

    • Glänzendes Paket — 4,99 €: 5 Geocoins, darunter ein garantiert « neuer » glänzender. Die vier anderen haben jeweils 20 % Chance, ebenfalls glänzend zu erscheinen.

    • Legendäres Paket — 11,99 €, bis zum 11. September für 9,95 €: zwei Standardpakete, ein Glänzendes Paket, 500 Golds und 200 Schmiedepunkte.

    Die Pakete werden ungeöffnet in eurem Lager abgelegt: ihr öffnet sie, wann ihr wollt.

    • Die Profil-Outfits — 3,49 € oder 3.000 Schmiedepunkte: animierte Kulissen für eure Profilseite, sichtbar für die anderen Spieler. Fünf stehen in der Auslage (Logbuch, Project A.P.E., Virtual reward, Earthcache, Power Trail Area 51), und im Set gibt es −10 %. Beachtet: sie lassen sich auch vollständig mit Schmiedepunkten kaufen — sie sind nicht denen vorbehalten, die zahlen.

    • Die goldenen Buchstaben: jeder Kauf in Euro schreibt euren Nickname 30 Tage lang in goldenen Buchstaben in die Ranglisten. Die Dauer summiert sich nicht, sie beginnt bei jedem Kauf von neuem.

    Drei Sicherungen, denn ein Paket darf nie eine manipulierte Lotterie sein:

    • solange eure Sammlung unter 40 % liegt, gibt ein Paket ausschließlich Geocoins, die euch fehlen;

    • bis zu 90 % der Sammlung ist in jedem Paket mindestens ein neuer Geocoin garantiert;

    • 30 % des Pakets werden aus der zuletzt erschienenen Erweiterung gezogen — also aus Reviewer, ab heute Abend.

    Und wenn ihr lieber nichts kauft: für euch ändert sich nichts. Alle Geocoins des Shops lassen sich auch erspielen, in der Schmiede, auf dem Markt oder in einer Runde. Der Shop verkürzt den Weg, er öffnet keinen, der den anderen verschlossen bliebe. Und er hat keinen Einfluss auf die Spitze der Rangliste, deren Plätze über Achievements erspielt werden.

    Und fast hätte ich es vergessen: zur Eröffnung schenken wir euch ein Glänzendes Paket — schaut im Lager vorbei, um es zu öffnen!

    Die Neuerungen

    1. Die Wochen- und die Monatsrangliste — Dienstag, 1. September

    Das ist die andere große Neuerung dieser Welle, und sie kommt in wenigen Tagen: ab Dienstag, dem 1. September, um Mitternacht (Pariser Zeit), hat die Rangliste drei Ansichten statt einer.

    📅 Die Woche — was ihr SPIELT

    • Wird jeden Montag um Mitternacht Pariser Zeit zurückgesetzt.

    • Sie füllt sich mit eurem Achievement-Fortschritt: König des Wissens (eure Rundensiege), Für den Ruhm, Mäzenatentum, Monarch der Quests, In Flammen! und Treu. Eine Einheit Fortschritt = ein Punkt für die Woche.

    • Mit anderen Worten: diese Rangliste belohnt das, was ihr in dieser Woche tut, nicht die Größe eurer Sammlung. Wer gerade erst anfängt, kann durchaus vor einem Veteranen landen.

    🏆 Der Monat — die Summe eurer Wochen

    Jeden Montag wird euer Wochen-Rang in Monatspunkte umgewandelt. Die Monatsrangliste ist also keine zweite Rangliste zum Spielen: hier zahlt sich Regelmäßigkeit aus.

    • 1. Platz: 100 Punkte, dann 95, 90, 85, 80… bis zum 10. Platz (55 Punkte).

    • Danach in Stufen: 50 Punkte vom 11. bis zum 15., 40 vom 16. bis zum 20., 30 vom 21. bis zum 25., 20 vom 26. bis zum 30., 10 vom 31. bis zum 40., dann 9, 8, 7, 6, 5 und 3 Punkte in Zehnerschritten bis zum 100. Platz.

    • Und 1 Punkt für alle darüber hinaus platzierten Spieler: niemand geht leer aus.

    • Eine einzige Bedingung: mindestens 20 Punkte in der Woche, damit euer Rang umgewandelt wird — eine magere Woche darf einem Erstplatzierten mit drei Punkten keine 100 Punkte bescheren.

    🎁 Die Monatspreise

    Zum Monatsabschluss erhalten die ersten zehn ihren Preis (ab 100 Monatspunkten):

    • 🥇 1. Platz — 1.000 Golds, 200 Schmiedepunkte und ein Glänzendes Paket

    • 🥈 2. und 3. Platz — 500 Golds, 100 Schmiedepunkte und ein Standardpaket

    • 🥉 4. bis 10. Platz — 250 Golds und 50 Schmiedepunkte

    Ja: die Pakete aus dem Shop lassen sich auch erspielen.

    Die erste gewertete Woche beginnt am Montag, dem 31. August, gezählt wird aber erst ab dem 1. September um Mitternacht: sie ist für alle in genau gleicher Weise unvollständig, und niemand kann sich bis dahin einen Vorsprung verschaffen.

    2. Die neuen Achievements

    • Meister der Woche — beendet die Woche in den Top 20, den Top 10, den Top 3, dann als Erster.

    • Meister des Monats — beendet den Monat in den Top 50, den Top 20, den Top 10, dann in den Top 3.

    • Sammler - Reviewer-Erweiterung — ab eurem allerersten Reviewer-Geocoin, dann bei 50 %, 80 % und 100 % der Erweiterung. Die Schwellen richten sich nach der tatsächlichen Größe der Welle: sie passen sich von selbst an, wenn sie wächst.

    • Blendend - Reviewer-Erweiterung — derselbe Weg, aber mit glänzenden Geocoins. Viel Glück.

    • Schick wie nie — besitzt 1, 2, 3 und dann 5 Profil-Outfits.

    Alle sind stufenweise: die Seltenheit des erhaltenen Geocoins steigt mit jeder erreichten Stufe, bis zum legendären — und die beiden Ranglisten-Achievements akzeptieren den Multiplikator, bringen also weiterhin Punkte, wenn die letzte Stufe erreicht ist.

    3. PvP wird jetzt in zwei Gruppen gespielt

    « Anfänger-PvP » und « Elite-PvP » spielen jeweils ihre eigene Runde, parallel, mit eigener Frage, eigener Seltenheitsverteilung und eigenem Gewinn. Die Elite öffnet sich ab 250 Punkten. Ziel ist es, dass Anfänger nicht sofort auf die erfahrensten Spieler treffen.

    4. Ein geocoins-Bot für Discord

    Legendäre Achievements werden jetzt live auf Discord angekündigt. Eine gute Gelegenheit, euren Mitspielern zu gratulieren und schöne Momente beim Fachsimpeln zu verbringen. Der Bot zeigt außerdem die Spielstatistiken mit dem Befehl /stats und die Rangliste mit dem Befehl /classement (oder /rank).

    5. Die Verbesserungen

    • Schmiede: hakt mehrere Geocoins an und schmelzt die Auswahl in einem Zug ein, wobei ihr wählt, wie viele Exemplare von jedem. Und Schmiede-Rabatt bis zum 11. September: −20 % auf das Schmieden, −5 % auf das Glänzendmachen, im Grundspiel.

    • Markt: stellt mehrere Exemplare desselben Geocoins in einem Zug zum Verkauf ein.

    • Profil: die Seite ist jetzt in Reiter gegliedert und zeigt eure Spielerstatistiken.

    • Training: ihr könnt den gewonnenen Geocoin ablehnen (Einstellung in eurem Profil), und das Spiel sagt es euch vor der Frage.

    Danke, dass ihr da seid, danke fürs Spielen, und danke an alle, die mit anpacken möchten. Bis bald im Spiel und auf Discord!