28.08.2026 - Die Reviewer-Erweiterung und ein Shop, der das Spiel am Laufen hält

Hallo Geocacher!
Heute Abend legt geocoins.io einen Gang zu. Die Erweiterung Reviewer kommt um 20:30 Uhr ins Spiel, und der Shop öffnet zur selben Zeit seine Türen. Gleich darauf, am Dienstag, dem 1. September um Mitternacht, starten die Wochen- und die Monatsrangliste.
Diese Ausgabe ist ein wenig anders: neben den üblichen Neuerungen und Korrekturen nimmt sie sich die Zeit, euch zu zeigen, was hinter dem Schaufenster steckt — wie viele Geocoins gezeichnet, wie viele Codezeilen geschrieben wurden, und warum in einem Spiel, das kostenlos bleibt, heute ein Shop auftaucht.
Viel Spaß beim Lesen, und gute Jagd!
Die Reviewer-Erweiterung ist da
Die Sammlung wächst von 204 auf 400 Geocoins an diesem Freitag, dem 28. August, um 20:30 Uhr. An einem einzigen Abend gibt es fast doppelt so viel zu sammeln wie am Anfang, mit 113 zusätzlichen gewöhnlichen, 51 seltenen, 16 epischen und 4 legendären Geocoins. Die 8 Saison-Geocoins folgen etwas später, am 22. September 2026.
Passend zu dieser Welle wurden 480 zusätzliche Fragen rund um Geocaching-Wissen zum Pool der bereits vorhandenen 540 Fragen hinzugefügt.
Was ein Spiel wie dieses bedeutet
Die Frage kommt oft: « Ist das viel Arbeit, das alles? ». Hier die echten Zahlen, Stand 28. August 2026, seit der allerersten Zeile vom 3. Mai 2026.
1.685 Commits. Ein Commit ist die kleinste Arbeitseinheit einer Entwicklerin oder eines Entwicklers: eine gespeicherte, datierte und in einem Satz erklärte Änderung am Code — « ich habe das geändert, und zwar deshalb ». Genau das erlaubt es, zurückzugehen, wenn sich eine Idee als schlecht erweist. 1.685 in 118 Tagen, davon 1.061 für die Website und 624 für den Spielserver.
Rund 153.000 Codezeilen — 80.600 für die Seite, die ihr gerade vor euch habt, 72.700 für den Server, der die Runden, die Geocoins und die Ranglisten verteilt. Davon dienen knapp 27.600 Zeilen ausschließlich dazu, den Rest zu testen: automatische Prüfungen, die bei jeder Änderung die Spielregeln durchspielen, damit eine Korrektur in der Schmiede nicht stillschweigend den Markt kaputt macht.
Rund 500 behobene Fehler. Über den Daumen: so viele Änderungen hatten einzig den Zweck, etwas zu reparieren, das nicht wie versprochen funktionierte.
94 tatsächliche Arbeitstage in 118 Kalendertagen — Abende, Nächte und Wochenenden inbegriffen.
In der Größenordnung von 500 Entwicklungsstunden, dazu rund hundert Stunden allein für das Erstellen der Geocoins: die zu würdigenden Caches suchen, die Informationen zusammentragen, die Bilder gestalten, die Beschreibungen und die Fragen schreiben und das Ganze dann in vier Sprachen übersetzen.
Und das alles für ein Spiel, das kostenlos ist, ohne Werbung auskommt, keine Daten verkauft und nie jemanden um etwas gebeten hat.
Der Shop: mitmachen, wenn euch das Spiel gefällt
Ein Onlinespiel kostet jeden Monat Geld: ein Server, eine Datenbank, Bildspeicher, Sicherungen, ein Domainname. Bisher kam alles aus meiner eigenen Tasche — und das ist völlig in Ordnung, denn es macht Freude.
Aber ihr werdet immer mehr, und die Infrastruktur beginnt, das Gewicht zu spüren. Der Shop, der heute Abend öffnet, ist deshalb vor allem Crowdfunding: eine Möglichkeit, mit anzupacken, wenn euch das Spiel gefällt — und nur, wenn ihr Lust dazu habt.
Was damit möglich wäre, der Reihe nach:
🌐 60 € — der Domainname geocoins.io ist für ein ganzes Jahr finanziert (das wäre schon unglaublich!)
🖥️ 540 € — die Serverkosten sind für ein Jahr zu 100 % gedeckt (träumen darf man)
🏆 1 080 € — das zweite Jahr, Server und Domain inbegriffen, ist vollständig gesichert (episch!)
🪙 2 450 € — und warum nicht einen echten, exklusiven physischen Geocoin im Bild des Spiels herstellen? (le-gen-där)
Die Seite Finanzierung zeigt live, wo der Topf steht. Sie nennt das tatsächlich erhaltene Geld, abzüglich der Zahlungsgebühren: ein Paket zu 2,99 € bringt nicht 2,99 € ein, die Zahlungsplattform behält ihren Anteil.
Was es im Shop gibt

Standardpaket — 2,99 €: 5 Geocoins, davon 4 zufällig gezogen und 1 episches (13 % Chance, sonst selten). Garantie « neuer Geocoin »: unter den angekündigten Geocoins fehlt mindestens einer in eurer Sammlung.
Glänzendes Paket — 4,99 €: 5 Geocoins, darunter ein garantiert « neuer » glänzender. Die vier anderen haben jeweils 20 % Chance, ebenfalls glänzend zu erscheinen.
Legendäres Paket — 11,99 €, bis zum 11. September für 9,95 €: zwei Standardpakete, ein Glänzendes Paket, 500 Golds und 200 Schmiedepunkte.
Die Pakete werden ungeöffnet in eurem Lager abgelegt: ihr öffnet sie, wann ihr wollt.
Die Profil-Outfits — 3,49 € oder 3.000 Schmiedepunkte: animierte Kulissen für eure Profilseite, sichtbar für die anderen Spieler. Fünf stehen in der Auslage (Logbuch, Project A.P.E., Virtual reward, Earthcache, Power Trail Area 51), und im Set gibt es −10 %. Beachtet: sie lassen sich auch vollständig mit Schmiedepunkten kaufen — sie sind nicht denen vorbehalten, die zahlen.
Die goldenen Buchstaben: jeder Kauf in Euro schreibt euren Nickname 30 Tage lang in goldenen Buchstaben in die Ranglisten. Die Dauer summiert sich nicht, sie beginnt bei jedem Kauf von neuem.
Drei Sicherungen, denn ein Paket darf nie eine manipulierte Lotterie sein:
solange eure Sammlung unter 40 % liegt, gibt ein Paket ausschließlich Geocoins, die euch fehlen;
bis zu 90 % der Sammlung ist in jedem Paket mindestens ein neuer Geocoin garantiert;
30 % des Pakets werden aus der zuletzt erschienenen Erweiterung gezogen — also aus Reviewer, ab heute Abend.
Und wenn ihr lieber nichts kauft: für euch ändert sich nichts. Alle Geocoins des Shops lassen sich auch erspielen, in der Schmiede, auf dem Markt oder in einer Runde. Der Shop verkürzt den Weg, er öffnet keinen, der den anderen verschlossen bliebe. Und er hat keinen Einfluss auf die Spitze der Rangliste, deren Plätze über Achievements erspielt werden.
Und fast hätte ich es vergessen: zur Eröffnung schenken wir euch ein Glänzendes Paket — schaut im Lager vorbei, um es zu öffnen!
Die Neuerungen
1. Die Wochen- und die Monatsrangliste — Dienstag, 1. September
Das ist die andere große Neuerung dieser Welle, und sie kommt in wenigen Tagen: ab Dienstag, dem 1. September, um Mitternacht (Pariser Zeit), hat die Rangliste drei Ansichten statt einer.
📅 Die Woche — was ihr SPIELT
Wird jeden Montag um Mitternacht Pariser Zeit zurückgesetzt.
Sie füllt sich mit eurem Achievement-Fortschritt: König des Wissens (eure Rundensiege), Für den Ruhm, Mäzenatentum, Monarch der Quests, In Flammen! und Treu. Eine Einheit Fortschritt = ein Punkt für die Woche.
Mit anderen Worten: diese Rangliste belohnt das, was ihr in dieser Woche tut, nicht die Größe eurer Sammlung. Wer gerade erst anfängt, kann durchaus vor einem Veteranen landen.
🏆 Der Monat — die Summe eurer Wochen
Jeden Montag wird euer Wochen-Rang in Monatspunkte umgewandelt. Die Monatsrangliste ist also keine zweite Rangliste zum Spielen: hier zahlt sich Regelmäßigkeit aus.
1. Platz: 100 Punkte, dann 95, 90, 85, 80… bis zum 10. Platz (55 Punkte).
Danach in Stufen: 50 Punkte vom 11. bis zum 15., 40 vom 16. bis zum 20., 30 vom 21. bis zum 25., 20 vom 26. bis zum 30., 10 vom 31. bis zum 40., dann 9, 8, 7, 6, 5 und 3 Punkte in Zehnerschritten bis zum 100. Platz.
Und 1 Punkt für alle darüber hinaus platzierten Spieler: niemand geht leer aus.
Eine einzige Bedingung: mindestens 20 Punkte in der Woche, damit euer Rang umgewandelt wird — eine magere Woche darf einem Erstplatzierten mit drei Punkten keine 100 Punkte bescheren.
🎁 Die Monatspreise
Zum Monatsabschluss erhalten die ersten zehn ihren Preis (ab 100 Monatspunkten):
🥇 1. Platz — 1.000 Golds, 200 Schmiedepunkte und ein Glänzendes Paket
🥈 2. und 3. Platz — 500 Golds, 100 Schmiedepunkte und ein Standardpaket
🥉 4. bis 10. Platz — 250 Golds und 50 Schmiedepunkte
Ja: die Pakete aus dem Shop lassen sich auch erspielen.
Die erste gewertete Woche beginnt am Montag, dem 31. August, gezählt wird aber erst ab dem 1. September um Mitternacht: sie ist für alle in genau gleicher Weise unvollständig, und niemand kann sich bis dahin einen Vorsprung verschaffen.
2. Die neuen Achievements
Meister der Woche — beendet die Woche in den Top 20, den Top 10, den Top 3, dann als Erster.
Meister des Monats — beendet den Monat in den Top 50, den Top 20, den Top 10, dann in den Top 3.
Sammler - Reviewer-Erweiterung — ab eurem allerersten Reviewer-Geocoin, dann bei 50 %, 80 % und 100 % der Erweiterung. Die Schwellen richten sich nach der tatsächlichen Größe der Welle: sie passen sich von selbst an, wenn sie wächst.
Blendend - Reviewer-Erweiterung — derselbe Weg, aber mit glänzenden Geocoins. Viel Glück.
Schick wie nie — besitzt 1, 2, 3 und dann 5 Profil-Outfits.
Alle sind stufenweise: die Seltenheit des erhaltenen Geocoins steigt mit jeder erreichten Stufe, bis zum legendären — und die beiden Ranglisten-Achievements akzeptieren den Multiplikator, bringen also weiterhin Punkte, wenn die letzte Stufe erreicht ist.
3. PvP wird jetzt in zwei Gruppen gespielt
« Anfänger-PvP » und « Elite-PvP » spielen jeweils ihre eigene Runde, parallel, mit eigener Frage, eigener Seltenheitsverteilung und eigenem Gewinn. Die Elite öffnet sich ab 250 Punkten. Ziel ist es, dass Anfänger nicht sofort auf die erfahrensten Spieler treffen.
4. Ein geocoins-Bot für Discord
Legendäre Achievements werden jetzt live auf Discord angekündigt. Eine gute Gelegenheit, euren Mitspielern zu gratulieren und schöne Momente beim Fachsimpeln zu verbringen. Der Bot zeigt außerdem die Spielstatistiken mit dem Befehl /stats und die Rangliste mit dem Befehl /classement (oder /rank).
5. Die Verbesserungen
Schmiede: hakt mehrere Geocoins an und schmelzt die Auswahl in einem Zug ein, wobei ihr wählt, wie viele Exemplare von jedem. Und Schmiede-Rabatt bis zum 11. September: −20 % auf das Schmieden, −5 % auf das Glänzendmachen, im Grundspiel.
Markt: stellt mehrere Exemplare desselben Geocoins in einem Zug zum Verkauf ein.
Profil: die Seite ist jetzt in Reiter gegliedert und zeigt eure Spielerstatistiken.
Training: ihr könnt den gewonnenen Geocoin ablehnen (Einstellung in eurem Profil), und das Spiel sagt es euch vor der Frage.
Danke, dass ihr da seid, danke fürs Spielen, und danke an alle, die mit anpacken möchten. Bis bald im Spiel und auf Discord!




