Neuigkeiten

28.08.2026 - Die Reviewer-Erweiterung und ein Shop, der das Spiel am Laufen hält

  • Hallo Geocacher!

    Heute Abend legt geocoins.io einen Gang zu. Die Erweiterung Reviewer kommt um 20:30 Uhr ins Spiel, und der Shop öffnet zur selben Zeit seine Türen. Gleich darauf, am Dienstag, dem 1. September um Mitternacht, starten die Wochen- und die Monatsrangliste.

    Diese Ausgabe ist ein wenig anders: neben den üblichen Neuerungen und Korrekturen nimmt sie sich die Zeit, euch zu zeigen, was hinter dem Schaufenster steckt — wie viele Geocoins gezeichnet, wie viele Codezeilen geschrieben wurden, und warum in einem Spiel, das kostenlos bleibt, heute ein Shop auftaucht.

    Viel Spaß beim Lesen, und gute Jagd!

    Die Reviewer-Erweiterung ist da

    Die Sammlung wächst von 204 auf 400 Geocoins an diesem Freitag, dem 28. August, um 20:30 Uhr. An einem einzigen Abend gibt es fast doppelt so viel zu sammeln wie am Anfang, mit 113 zusätzlichen gewöhnlichen, 51 seltenen, 16 epischen und 4 legendären Geocoins. Die 8 Saison-Geocoins folgen etwas später, am 22. September 2026.

    Passend zu dieser Welle wurden 480 zusätzliche Fragen rund um Geocaching-Wissen zum Pool der bereits vorhandenen 540 Fragen hinzugefügt.

    Was ein Spiel wie dieses bedeutet

    Die Frage kommt oft: « Ist das viel Arbeit, das alles? ». Hier die echten Zahlen, Stand 28. August 2026, seit der allerersten Zeile vom 3. Mai 2026.

    • 1.685 Commits. Ein Commit ist die kleinste Arbeitseinheit einer Entwicklerin oder eines Entwicklers: eine gespeicherte, datierte und in einem Satz erklärte Änderung am Code — « ich habe das geändert, und zwar deshalb ». Genau das erlaubt es, zurückzugehen, wenn sich eine Idee als schlecht erweist. 1.685 in 118 Tagen, davon 1.061 für die Website und 624 für den Spielserver.

    • Rund 153.000 Codezeilen — 80.600 für die Seite, die ihr gerade vor euch habt, 72.700 für den Server, der die Runden, die Geocoins und die Ranglisten verteilt. Davon dienen knapp 27.600 Zeilen ausschließlich dazu, den Rest zu testen: automatische Prüfungen, die bei jeder Änderung die Spielregeln durchspielen, damit eine Korrektur in der Schmiede nicht stillschweigend den Markt kaputt macht.

    • Rund 500 behobene Fehler. Über den Daumen: so viele Änderungen hatten einzig den Zweck, etwas zu reparieren, das nicht wie versprochen funktionierte.

    • 94 tatsächliche Arbeitstage in 118 Kalendertagen — Abende, Nächte und Wochenenden inbegriffen.

    • In der Größenordnung von 500 Entwicklungsstunden, dazu rund hundert Stunden allein für das Erstellen der Geocoins: die zu würdigenden Caches suchen, die Informationen zusammentragen, die Bilder gestalten, die Beschreibungen und die Fragen schreiben und das Ganze dann in vier Sprachen übersetzen.

    Und das alles für ein Spiel, das kostenlos ist, ohne Werbung auskommt, keine Daten verkauft und nie jemanden um etwas gebeten hat.

    Der Shop: mitmachen, wenn euch das Spiel gefällt

    Ein Onlinespiel kostet jeden Monat Geld: ein Server, eine Datenbank, Bildspeicher, Sicherungen, ein Domainname. Bisher kam alles aus meiner eigenen Tasche — und das ist völlig in Ordnung, denn es macht Freude.

    Aber ihr werdet immer mehr, und die Infrastruktur beginnt, das Gewicht zu spüren. Der Shop, der heute Abend öffnet, ist deshalb vor allem Crowdfunding: eine Möglichkeit, mit anzupacken, wenn euch das Spiel gefällt — und nur, wenn ihr Lust dazu habt.

    Was damit möglich wäre, der Reihe nach:

    • 🌐 60 € — der Domainname geocoins.io ist für ein ganzes Jahr finanziert (das wäre schon unglaublich!)

    • 🖥️ 540 € — die Serverkosten sind für ein Jahr zu 100 % gedeckt (träumen darf man)

    • 🏆 1 080 € — das zweite Jahr, Server und Domain inbegriffen, ist vollständig gesichert (episch!)

    • 🪙 2 450 € — und warum nicht einen echten, exklusiven physischen Geocoin im Bild des Spiels herstellen? (le-gen-där)

    Die Seite Finanzierung zeigt live, wo der Topf steht. Sie nennt das tatsächlich erhaltene Geld, abzüglich der Zahlungsgebühren: ein Paket zu 2,99 € bringt nicht 2,99 € ein, die Zahlungsplattform behält ihren Anteil.

    Was es im Shop gibt

    • Standardpaket — 2,99 €: 5 Geocoins, davon 4 zufällig gezogen und 1 episches (13 % Chance, sonst selten). Garantie « neuer Geocoin »: unter den angekündigten Geocoins fehlt mindestens einer in eurer Sammlung.

    • Glänzendes Paket — 4,99 €: 5 Geocoins, darunter ein garantiert « neuer » glänzender. Die vier anderen haben jeweils 20 % Chance, ebenfalls glänzend zu erscheinen.

    • Legendäres Paket — 11,99 €, bis zum 11. September für 9,95 €: zwei Standardpakete, ein Glänzendes Paket, 500 Golds und 200 Schmiedepunkte.

    Die Pakete werden ungeöffnet in eurem Lager abgelegt: ihr öffnet sie, wann ihr wollt.

    • Die Profil-Outfits — 3,49 € oder 3.000 Schmiedepunkte: animierte Kulissen für eure Profilseite, sichtbar für die anderen Spieler. Fünf stehen in der Auslage (Logbuch, Project A.P.E., Virtual reward, Earthcache, Power Trail Area 51), und im Set gibt es −10 %. Beachtet: sie lassen sich auch vollständig mit Schmiedepunkten kaufen — sie sind nicht denen vorbehalten, die zahlen.

    • Die goldenen Buchstaben: jeder Kauf in Euro schreibt euren Nickname 30 Tage lang in goldenen Buchstaben in die Ranglisten. Die Dauer summiert sich nicht, sie beginnt bei jedem Kauf von neuem.

    Drei Sicherungen, denn ein Paket darf nie eine manipulierte Lotterie sein:

    • solange eure Sammlung unter 40 % liegt, gibt ein Paket ausschließlich Geocoins, die euch fehlen;

    • bis zu 90 % der Sammlung ist in jedem Paket mindestens ein neuer Geocoin garantiert;

    • 30 % des Pakets werden aus der zuletzt erschienenen Erweiterung gezogen — also aus Reviewer, ab heute Abend.

    Und wenn ihr lieber nichts kauft: für euch ändert sich nichts. Alle Geocoins des Shops lassen sich auch erspielen, in der Schmiede, auf dem Markt oder in einer Runde. Der Shop verkürzt den Weg, er öffnet keinen, der den anderen verschlossen bliebe. Und er hat keinen Einfluss auf die Spitze der Rangliste, deren Plätze über Achievements erspielt werden.

    Und fast hätte ich es vergessen: zur Eröffnung schenken wir euch ein Glänzendes Paket — schaut im Lager vorbei, um es zu öffnen!

    Die Neuerungen

    1. Die Wochen- und die Monatsrangliste — Dienstag, 1. September

    Das ist die andere große Neuerung dieser Welle, und sie kommt in wenigen Tagen: ab Dienstag, dem 1. September, um Mitternacht (Pariser Zeit), hat die Rangliste drei Ansichten statt einer.

    📅 Die Woche — was ihr SPIELT

    • Wird jeden Montag um Mitternacht Pariser Zeit zurückgesetzt.

    • Sie füllt sich mit eurem Achievement-Fortschritt: König des Wissens (eure Rundensiege), Für den Ruhm, Mäzenatentum, Monarch der Quests, In Flammen! und Treu. Eine Einheit Fortschritt = ein Punkt für die Woche.

    • Mit anderen Worten: diese Rangliste belohnt das, was ihr in dieser Woche tut, nicht die Größe eurer Sammlung. Wer gerade erst anfängt, kann durchaus vor einem Veteranen landen.

    🏆 Der Monat — die Summe eurer Wochen

    Jeden Montag wird euer Wochen-Rang in Monatspunkte umgewandelt. Die Monatsrangliste ist also keine zweite Rangliste zum Spielen: hier zahlt sich Regelmäßigkeit aus.

    • 1. Platz: 100 Punkte, dann 95, 90, 85, 80… bis zum 10. Platz (55 Punkte).

    • Danach in Stufen: 50 Punkte vom 11. bis zum 15., 40 vom 16. bis zum 20., 30 vom 21. bis zum 25., 20 vom 26. bis zum 30., 10 vom 31. bis zum 40., dann 9, 8, 7, 6, 5 und 3 Punkte in Zehnerschritten bis zum 100. Platz.

    • Und 1 Punkt für alle darüber hinaus platzierten Spieler: niemand geht leer aus.

    • Eine einzige Bedingung: mindestens 20 Punkte in der Woche, damit euer Rang umgewandelt wird — eine magere Woche darf einem Erstplatzierten mit drei Punkten keine 100 Punkte bescheren.

    🎁 Die Monatspreise

    Zum Monatsabschluss erhalten die ersten zehn ihren Preis (ab 100 Monatspunkten):

    • 🥇 1. Platz — 1.000 Golds, 200 Schmiedepunkte und ein Glänzendes Paket

    • 🥈 2. und 3. Platz — 500 Golds, 100 Schmiedepunkte und ein Standardpaket

    • 🥉 4. bis 10. Platz — 250 Golds und 50 Schmiedepunkte

    Ja: die Pakete aus dem Shop lassen sich auch erspielen.

    Die erste gewertete Woche beginnt am Montag, dem 31. August, gezählt wird aber erst ab dem 1. September um Mitternacht: sie ist für alle in genau gleicher Weise unvollständig, und niemand kann sich bis dahin einen Vorsprung verschaffen.

    2. Die neuen Achievements

    • Meister der Woche — beendet die Woche in den Top 20, den Top 10, den Top 3, dann als Erster.

    • Meister des Monats — beendet den Monat in den Top 50, den Top 20, den Top 10, dann in den Top 3.

    • Sammler - Reviewer-Erweiterung — ab eurem allerersten Reviewer-Geocoin, dann bei 50 %, 80 % und 100 % der Erweiterung. Die Schwellen richten sich nach der tatsächlichen Größe der Welle: sie passen sich von selbst an, wenn sie wächst.

    • Blendend - Reviewer-Erweiterung — derselbe Weg, aber mit glänzenden Geocoins. Viel Glück.

    • Schick wie nie — besitzt 1, 2, 3 und dann 5 Profil-Outfits.

    Alle sind stufenweise: die Seltenheit des erhaltenen Geocoins steigt mit jeder erreichten Stufe, bis zum legendären — und die beiden Ranglisten-Achievements akzeptieren den Multiplikator, bringen also weiterhin Punkte, wenn die letzte Stufe erreicht ist.

    3. PvP wird jetzt in zwei Gruppen gespielt

    « Anfänger-PvP » und « Elite-PvP » spielen jeweils ihre eigene Runde, parallel, mit eigener Frage, eigener Seltenheitsverteilung und eigenem Gewinn. Die Elite öffnet sich ab 250 Punkten. Ziel ist es, dass Anfänger nicht sofort auf die erfahrensten Spieler treffen.

    4. Ein geocoins-Bot für Discord

    Legendäre Achievements werden jetzt live auf Discord angekündigt. Eine gute Gelegenheit, euren Mitspielern zu gratulieren und schöne Momente beim Fachsimpeln zu verbringen. Der Bot zeigt außerdem die Spielstatistiken mit dem Befehl /stats und die Rangliste mit dem Befehl /classement (oder /rank).

    5. Die Verbesserungen

    • Schmiede: hakt mehrere Geocoins an und schmelzt die Auswahl in einem Zug ein, wobei ihr wählt, wie viele Exemplare von jedem. Und Schmiede-Rabatt bis zum 11. September: −20 % auf das Schmieden, −5 % auf das Glänzendmachen, im Grundspiel.

    • Markt: stellt mehrere Exemplare desselben Geocoins in einem Zug zum Verkauf ein.

    • Profil: die Seite ist jetzt in Reiter gegliedert und zeigt eure Spielerstatistiken.

    • Training: ihr könnt den gewonnenen Geocoin ablehnen (Einstellung in eurem Profil), und das Spiel sagt es euch vor der Frage.

    Danke, dass ihr da seid, danke fürs Spielen, und danke an alle, die mit anpacken möchten. Bis bald im Spiel und auf Discord!

19.08.2026 - Macht euch bereit für die Reviewer-Erweiterung!

  • Hallo Geocacher!

    Merkt euch das Datum: am Freitag, den 28. August um 20:30 Uhr (Pariser Zeit) bekommt geocoins.io seine allererste Erweiterung namens Reviewer.

    200 neue Geocoins, vier neue Achievements und zwei Funktionen, die am selben Abend erscheinen: ein Shop, über den ihr das Spiel mitfinanzieren könnt, sowie die Wochen- und Monatsrangliste. Es ist die größte Welle seit dem Start des Spiels, und sie kommt auf einen Schlag. Bis dahin ändert sich nichts an eurer Sammlung: Die Reviewer-Geocoins existieren noch nicht, und niemand kann sich einen Vorsprung verschaffen.

    Der Rest dieser Note ist alles, was seit der letzten dazugekommen ist: ein Achievement-Multiplikator, neue öffentliche Seiten, einige Balancing-Anpassungen und eine lange Liste an Fehlerbehebungen.

    Viel Spaß beim Lesen und gute Jagd!

    Die Reviewer-Erweiterung - Freitag, 28. August, 20:30 Uhr

    • 200 Geocoins erscheinen zur Eröffnung auf einen Schlag: Paris 20:30 · London 19:30 · New York 14:30 · Seattle 11:30.

    • Jeder Geocoin trägt künftig ein Erweiterungs-Label, in der Sammlung wie auf seiner öffentlichen Seite. Die heutigen Geocoins bleiben dem Grundspiel zugeordnet.

    • Bis zur Veröffentlichung stellt euch ein Plakat pro Tag beim Einloggen einen Geocoin der Erweiterung vor. Es wird anklickbar und öffnet die Seite des Geocoins.

    • Der Trainingsmodus bleibt beim Grundspiel: Er zieht nur gewöhnliche Geocoins aus dem Grundspiel, Erweiterungen ausgenommen.

    Neuigkeiten

    1. Der Achievement-Multiplikator

    Bisher endete ein sich entwickelndes Achievement abrupt bei der legendären Stufe: Der Zähler stieg weiter, brachte aber nichts mehr ein. Wer die Schwelle verdreifachte, wurde genauso belohnt wie jemand, der sie gerade erst überschritten hatte.

    • Jedes erneute Überschreiten der legendären Schwelle erhöht einen Multiplikator, angezeigt durch ein goldenes xN-Abzeichen oben auf dem Geocoin im Sammlungsraster.

    • Jede Wiederholung wiegt in eurer Punktzahl so viel wie ein legendärer Geocoin. Eine Zeile „Achievement-Multiplikator" weist sie in der Punkteaufschlüsselung aus, bei euch wie auf dem Profil anderer Spieler.

    • Kein Achievement-Geocoin wird doppelt vergeben: Die Belohnung eines Multiplikators sind die Punkte in der Rangliste, bis maximal x10.

    2. Ein neues altes Achievement: Sammler

    Dieses Achievement entwickelt sich mit eurer Sammlung des Grundspiels (ohne Erweiterung und ohne Geocoins vom Typ Achievements). Die Älteren unter euch werden die Rückkehr eines Achievements wiedererkennen, das verschwunden war, ohne je wieder ins Spiel zu kommen — das ist jetzt behoben!

    3. Die Sammlung ordnet sich nach der Zeit

    • Neue Sortierung „Neueste": Eure Geocoins werden danach gruppiert, wann sie in die Sammlung gekommen sind.

    • Ein Abzeichen „New" markiert die jüngsten Zugänge - und es wird zwischen euren Geräten geteilt: auf dem Handy bestätigt, taucht es auf dem Computer nicht wieder auf.

    • Ein Saison-Label erscheint auf den Geocoins der Saisons.

    4. Neue öffentliche Seiten

    • Eine Geocoin-Galerie: Jeder Geocoin hat seine öffentliche Seite, mit dem geehrten Geocache, seiner langen Beschreibung und seinem Erscheinungsdatum. Die Galerie zeigt auch die Geocoins, die angekündigt, aber noch nicht erschienen sind: eine Kartenrückseite, ihr Titel, ihr Erscheinungsdatum und ihre Erweiterung. Genug, um die Reviewer-Welle kommen zu sehen, ohne etwas zu verraten, was den Wert eines Geocoins ausmacht.

    • Eine Seite Spielregeln, deren Zahlen automatisch den tatsächlichen Einstellungen folgen. So bleibt ihr live über die letzten Änderungen am Spiel informiert, ohne auf die Release Note zu warten.

    • Eine FAQ mit 82 Fragen, nach Themen geordnet.

    5. Ein Banner für euer geocaching.com-Listing

    Wenn einer eurer Caches von einem Geocoin des Spiels geehrt wird, könnt ihr ein illustriertes Banner erhalten, fertig zum Einfügen in die Beschreibung eures Caches auf geocaching.com - zwei Texte, zwei Formate, in eurer Sprache.

    6. Newsletter

    Das Spiel kann euch jetzt Info-Mails schicken (Veröffentlichungen, Events, größere Änderungen). Das lässt sich in eurem Konto einstellen, und jede E-Mail trägt einen Abmeldelink mit einem Klick. Wichtige E-Mails sind davon nicht betroffen: Registrierung, Passwort.

    7. Der Glänzende Tag bekommt ein Erklärfenster

    Das Banner des Glänzenden Tages ist jetzt vollständig anklickbar und öffnet eine Infokarte: was ein glänzender Geocoin ist, was das Event ist, der Startschuss in vier Zeitzonen und drei Hinweise (hohe Rate den ganzen Tag, Training ausgenommen, Tageslimit bleibt bestehen). Der Countdown lag für Spieler außerhalb Frankreichs mehrere Stunden daneben: Das ist behoben.

    Ihr wart übrigens zahlreich beim letzten Glänzenden Tag am 18. August 2026 dabei — danke, dass ihr diesen Tag außergewöhnlich gemacht habt!

    Balancing-Anpassungen

    • Legendäre Schwellen gesenkt bei fünf sich entwickelnden Achievements:

      • Schmelzer 4.000 → 2.500,

      • In Flammen! 1.000 → 800,

      • Für den Ruhm 10.000 → 6.000,

      • Ran ans Training! 5.000 → 2.500,

      • Blendend → 190 (die legendäre Schwelle gab es noch nicht).

    Die Zähler wurden für alle neu berechnet: Manche von euch entdecken beim nächsten Einloggen eine neue Stufe oder sogar ein ×2.

    • Zwei Geocoins wechseln vom Quiz in die Schmiede: „there and back again" und

      „the missing piece" Die Geocaches, die sie ehren, wurden archiviert: Die Schmiede ist ihr natürlicher Platz, wie bei den anderen Ehrungen für verschwundene Caches. Sie sind also nicht mehr in einer Runde zu gewinnen, bleiben aber gegen Schmiedepunkte erhältlich.

    • Training: Die Ziehung nimmt nur gewöhnliche Geocoins aus dem Grundspiel (nicht aus der Erweiterung), und diese Geocoins zählen nicht mehr zu den Tageslimits.

    • Warteablage: Eure Wochenlimits werden beim Abholen des Geocoins verbraucht, nicht mehr beim Ablegen. Ein abgelegter Geocoin ist damit nicht mehr „verloren", wenn das Limit zwischenzeitlich fällt.

    • Warteablage und Glanz: Glanz macht ein Duplikat nicht mehr ablegbar. Ablegbar bleiben die epischen und legendären Geocoins sowie jede Variante, die ihr noch nicht besitzt. Ein gewöhnliches oder seltenes glänzendes Duplikat geht also in den Ruhm, ohne Verlust an Schmiedepunkten, denn der Ruhm folgt der Staffelung nach Seltenheit.

    • Trost-Schmiedepunkte: eine einzige gemeinsame Staffelung nach Seltenheit für den Ruhm und für die Ablage: 1 (gewöhnlich), 2 (selten), 3 (episch), 10 (legendär). Zuvor brachte der Verzicht auf einen epischen weniger als ein Ruhm auf einen seltenen.

    • Mäzenatentum: Legendäre Geocoins der neuesten Erweiterung kommen für das Mäzenatentum nicht infrage.

    • Saisons: Saison-Geocoins sind jetzt allesamt nicht verkäuflich auf dem Markt.

    • Fragenziehung: Eine neue Rotation verhindert, dass dieselben Fragen in kurzer Zeit mehrmals hintereinander wiederkehren. Neue Fragen erscheinen jetzt nach und nach, sobald ein legendärer Geocoin auftaucht, statt alle auf einmal.

    • Spitznamen : Die Wartezeit zwischen zwei Namensänderungen sinkt von 30 auf 15 Tage. Euer früherer Spitzname bleibt 14 Tage lang über eurem Rang sichtbar, auf eurem öffentlichen Profil

    Die Fehlerbehebungen

    Quiz und Quests

    • Die Warteablage versprach „einen Schmiedepunkt", während der Server bei den höheren Seltenheiten mehr gutschreibt. Sie nennt jetzt den echten Betrag, und das Mäzenatentums-Fenster tut dasselbe — eine Schenkung aktualisiert außerdem sofort den Fortschritt des Achievements, statt auf die nächste Frage zu warten.

    • Die Strafe „zu viele Versuche" verwarf die bereits getippte Antwort: Sie wird jetzt behalten und erneut gesendet.

    • Flammen-Serie wurde manchmal falsch berechnet.

    • „USA" wird akzeptiert, wenn die erwartete Antwort „Vereinigte Staaten" lautet.

    • Länder-Geocoins: Mehrere Namen waren in den anderen Sprachen noch französisch, und die Gebiete, die geocaching.com separat führt, werden jetzt als solche behandelt.

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    • Leerer violetter Bildschirm beim Antippen des Antwortfelds, und ein Countdown mit „19 Jahre, 18 Jahre, 17 Jahre": Es war die automatische Übersetzung des Browsers, die die Seite unter den Füßen des Spiels umgeschrieben hat — Fehler gefunden von Denfire. Das Spiel verweigert diese Umschreibung jetzt (es ist über seinen eigenen Umschalter bereits in vier Sprachen übersetzt), und ein Fehlerbildschirm benennt die Panne, statt Leere zu hinterlassen.

    • Die Warteablage versprach „einen Schmiedepunkt", während der Server bei den höheren Seltenheiten mehr gutschreibt. Sie nennt jetzt den echten Betrag, und das Mäzenatentums-Fenster tut dasselbe — eine Schenkung aktualisiert außerdem sofort den Fortschritt des Achievements, statt auf die nächste Frage zu warten.

    • Warteablage: Der Button „Ersetzen" blieb auf dem iPhone wirkungslos.

    • Störender Zoom auf dem Handy, wenn die Flammen-Ankündigung den Button „Teilnehmen" ersetzt.

    • Markt: Die Angebote zeigten die Geocoin-Namen für alle auf Französisch, unabhängig von der Sprache des Spiels.

    • Mehrere Bildschirme waren noch fest auf Französisch, und im Spanischen fehlte der Preis für das Ersetzen in der Ablage.

    Konto und E-Mails

    • E-Mails zur Registrierung und zum vergessenen Passwort: Der Aktionsbutton war in mehreren E-Mail-Programmen unsichtbar (weißer Text auf weißem Grund). Man musste den Ersatzlink am Ende der Nachricht finden, um seine Adresse zu bestätigen.

    • Der Wartungsbildschirm erschien nur bei Spielern, die beim Umschalten bereits verbunden waren: Ein Neuladen ging daran vorbei.

    • Namensänderung: Die Wartezeit und die Sperre des verifizierten geocaching-Profils ließen sich umgehen. Alles läuft jetzt über den Server.

    Sammlung, Markt und Rangliste

    • Punktzahl und Geocoin-Anzahl stiegen nach einem Schmieden, einer eingelösten Ablage, einem Tagesschatz, einer Mäzenatentums-Schenkung oder den Willkommens-Geocoins nicht an.

    • Eine Schwellenänderung an einem bereits veröffentlichten Achievement löste nichts aus. Alles wird jetzt sofort neu berechnet, genau das macht die neuen Schwellen heute für alle wirksam.

    Wir sehen uns am 28. August um 20:30 Uhr zur Eröffnung der Reviewer-Erweiterung. Ein riesiges Dankeschön an alle, die Fehler im Spiel melden🙏. 💚 Wir sehen uns auf Discord für die Fortsetzung.