05.10.2026 - Danke euch: Der Server ist für ein Jahr finanziert!
Hallo Geocacher!
Ich möchte diese Ausgabe mit einem Wort beginnen: Danke. Vor etwas mehr als einem Monat hat der Shop geöffnet, und neben den ersten Meilenstein hatte ich geschrieben: „das wäre schon unglaublich“. Am 1. Oktober habt ihr den zweiten geknackt: Die Kosten für Server und Entwicklung sind für ein ganzes Jahr finanziert.
Danach geht es im gewohnten Format weiter: die Neuerungen, Anpassungen und Korrekturen seit dem Start der Erweiterung Reviewer.
Viel Spaß beim Lesen, und gute Jagd!
Danke, von ganzem Herzen
Die Zahlen, wie sie die Seite Finanzierung am 5. Oktober anzeigt:
25 Unterstützer, davon 3, die lieber anonym bleiben wollten.
51 Käufe, für 33 Legendäre Pakete, 14 komplette Veredelungs-Sets, 7 einzelne Veredelungen, 2 Glänzende Pakete und 1 Standardpaket.
Der erste Meilenstein in 51 Minuten, nicht weniger!
Der Shop hat am Freitag, dem 28. August, um 20:30 Uhr geöffnet. Um 21:21 Uhr waren die 60 € des ersten Meilensteins erreicht: Der Domainname geocoins.io war für ein Jahr bezahlt. Zu sehen, wie sich der Balken so schnell füllt, live, war beeindruckend. Um Mitternacht lag der Topf schon über 220 €, fast das Vierfache dieses ersten Ziels.
Der zweite Meilenstein in einem Monat
Der zweite Meilenstein sollte Server und Entwicklung für ein Jahr abdecken. Daneben hatte ich notiert: „träumen darf man“. Am Donnerstag, dem 1. Oktober, um 6:14 Uhr überschreitet der Topf diesen Meilenstein, einen Monat nach der Eröffnung des Shops, fast auf den Tag genau.
Ein kostenloses Spiel, ohne Werbung, und das bleibt so, dessen Server ein Jahr lang von den eigenen Spielern bezahlt wird: Das ist unglaublich, und es ist die schönste Anerkennung, die ich mir für die vielen Stunden daran wünschen kann. Eure Nicknames stehen auf der Unterstützerwand der Seite Finanzierung, außer bei denen, die anonym bleiben wollten.
Was euer Geld möglich gemacht hat
Das Geld dient dazu, das Spiel am Laufen zu halten, das war das Versprechen. Diesen Monat ist es vor allem in die Stärkung der Infrastruktur geflossen. Das ist unsichtbare Arbeit: kein neuer Knopf, kein neuer Geocoin. Aber genau sie sorgt dafür, dass das Spiel reagiert, wenn ihr auf „Mitmachen“ tippt.
Die Kapazität des Servers hat sich verdoppelt. Der Server ist der Computer, auf dem Tag und Nacht die Runden, die Datenbank, der Markt und die Ranglisten laufen. Je mehr von euch gleichzeitig spielen, desto mehr hat er zu tun. Mit doppelter Kapazität hat er Reserven für volle Abende und Events, ohne langsamer zu werden.
Ein neuer DDoS-Schutz bei Cloudflare. Bei einem DDoS-Angriff (für „Distributed Denial of Service“, also verteilte Dienstblockade) schicken Tausende Computer, oft ohne Wissen ihrer Besitzer gekapert, gleichzeitig falsche Besuche an eine Website, bis sie überlastet ist. Stellt euch eine Menschenmenge vor, die sich vor dem Eingang eines Ladens drängt, ohne je etwas zu kaufen: Die echten Kunden kommen nicht mehr hinein. Cloudflare steht jetzt wie ein Türsteher vor der Website. Er erkennt diesen künstlichen Verkehr und weist ihn ab, bevor er bei uns ankommt, während echte Spieler durchgehen, ohne etwas zu merken.
Beide Dienste kosten Geld, und sie werden dank euch bezahlt.
Die Neuerungen
1. Die Rangliste wird jetzt Tag für Tag gespielt
Seit dem 10. September funktioniert die Monatsrangliste als Kaskade, auf drei Ebenen.
Der Tag: Von Donnerstag bis Sonntag füllt euer Achievement-Fortschritt die Tagesrangliste. Um Mitternacht (Pariser Zeit) wird euer Rang in Wochenpunkte umgewandelt: 100 für den ersten Platz, 95 für den zweiten und so weiter bis zu 1 Punkt für jeden Spieler, der jenseits des 100. Platzes eingestuft ist.
Die Woche: Sie geht jetzt von Donnerstag bis Sonntag. Am Montag wird euer Wochenrang in Monatspunkte umgewandelt, mit derselben Skala wie bisher.
Der Monat: Er addiert seine Wochen und wird abgeschlossen, sobald die letzte abgerechnet ist. Ein Monatsabschluss-Fenster zeigt dann jedem eingestuften Spieler seinen Rang, das Podium und seinen Preis.
😴 Montag, Dienstag und Mittwoch sind Ruhetage: Eure Achievements kommen weiter voran, aber nichts fließt in die Rangliste, und der Bildschirm zeigt die Ergebnisse der vergangenen Woche.
2. Zwei neue Achievements
Tagessieger: Beendet einen Tag in den Top 50, den Top 20, den Top 3 und schließlich auf dem ersten Platz.
Kalender mit 365 Tagen: Jedes Datum des Jahres, an dem ihr mindestens einen Geocoin erhaltet, egal auf welchem Weg (Runde, Training, Paket, Markt, Schmiede, Wartedepot…), hakt ein Feld ab. Stufen bei 7, 90, 180 und schließlich 365 Daten. Ihr müsst nicht jeden Tag spielen: Ein verpasstes Datum lässt sich im folgenden Jahr nachholen. Die Seite des Achievements zeigt euren Jahreskalender, Feld für Feld.
3. Der Herbst ist da
Vom 23. September bis zum 20. Dezember sind 8 Saison-Geocoins im Spiel: Herbst, Sammeln, Herbstlaub und Splash als gewöhnliche; Herbstliche Tierwelt, Kürbisgarten und Maronen am Kaminfeuer als seltene; und Halloween als epischer.
4. Ein abgegebener Geocoin findet einen Abnehmer
Wenn ein Gewinner auf seinen Geocoin verzichtet, verschwindet dieser nicht mehr: Er geht an den Nächsten auf der Warteliste, und die Runde wartet, bis er einen Abnehmer findet (höchstens 45 Sekunden). Ein Bildschirm „Geocoin wird vergeben“ zeigt der ganzen Runde live, wer entscheidet, wer wartet und auf welchem Platz.
5. Ein komfortableres Wartedepot
Die Depot-Entscheidung läuft auf Zeit, und das Fenster sagt euch, was passiert, wenn ihr nicht klickt. Die Wartenden sehen ihren Platz in der Schlange und danach den Ausgang.
Depot voll? Das Mieten eines Platzes wird schon während der Frage im Banner angeboten, statt erst nach dem Gewinn des Geocoins, wenn nur noch wenige Sekunden zum Entscheiden bleiben.
Neue Option in eurem Profil, Rubrik „Wartedepot“: Das Depot nicht für einen Geocoin anbieten, der weniger wert ist als die bereits darin liegenden. Der Geocoin geht dann für den Ruhm weg, mit seinen Schmiedepunkten, und bleibt für die anderen Spieler verfügbar. Glänzende Geocoins werden immer angeboten.
6. Die Quests
Die Quests sind in euer Profil umgezogen, und ein Fenster stellt euch beim ersten Besuch des Tages die Quests des Tages vor und erinnert euch an den kostenlosen Austausch. Die Ziehung gibt euch nie mehr zwei Quests desselben Typs am selben Tag, und die Gold-Quest der Woche lässt sich endlich austauschen, dank zwei neuer Gold-Quests.
7. Benachrichtigungen
In den Einstellungen eures Profils könnt ihr in der Rubrik „Benachrichtigungen“ auf eurem Gerät dieselben Ankündigungen empfangen wie über den Discord-Bot: bevorstehende Legendäre, gewonnene Legendäre, Achievements, Neuerungen. Ihr wählt Kanal für Kanal und Gerät für Gerät.
8. Der Shop in Euro, Dollar oder Pfund
Die Preise werden in der Währung eures Landes angezeigt (€, $ oder £), und ein Auswahlschalter erlaubt den Wechsel.
9. Sammlung, Geocoin-Seiten und Schmiede
Die Sammlung und die Schmiedewerkstatt lassen sich nach Erweiterung filtern. Die Sammlung zeigt außerdem, welche Geocoins sich schmieden lassen, und eine Ehrung findet man über ihren GC-Code.
Die Seite einer Ehrung zeigt das Land des Caches, und seine ganze Geschichte lässt sich lesen, ohne das Spiel zu verlassen.
Die Schmiedewerkstatt lässt sich sortieren und filtern (alle, noch offen, bereits erledigt) und zeigt jeden Geocoin in groß.
Der Geocoin des Tagesangebots öffnet seine Seite: Ihr wisst, was angeboten wird, bevor ihr es abholt.
10. Spielend lernen
Im Training und im Anfänger-PvP sagt euch ein Hinweis, wo ihr die Antwort findet: die Liste der Seltenheiten, die Regeln des Geocachings oder ein Knopf, der direkt die Seite des betreffenden Geocoins öffnet, ohne das Spiel zu verlassen. Die Blase des Anfänger-PvP erklärt außerdem, was diesen Modus leichter macht (einfachere Fragen, mitspielende Bots) und wann ihr ins Elite-PvP aufsteigt.
11. Auf dem Handy
Die ganze Oberfläche ist dort größer geworden, wo der Finger hintippt: Der Knopf „Mitmachen“ wächst von 47 × 29 auf 62 × 41 Pixel, die Tabs, die untere Leiste und die Kopfzeile sind größer, und die Texte sind besser lesbar. Lange Nicknames werden abgekürzt, statt die Beträge abzuschneiden.
Die Anpassungen
Achievement-Multiplikator: auf x3 begrenzt, und die Punkte, die der Multiplikator bringt, sinken von 20 auf 5, damit der Punktestand weiterhin den Zustand einer echten Sammlung widerspiegelt.
Treu: Die Serie folgt jetzt dem Kalender. Jeder im Laufe des Tages erhaltene Geocoin hält sie am Leben (Runde, Training, Paket, Markt, Schmiede, Wartedepot, Mäzenatentum), nicht mehr nur ein Rundensieg. Die Serien wurden auf dieser Grundlage neu berechnet, ohne eine einzige zu senken.
Für den Ruhm: Ein gewonnener Geocoin, der nie in eurer Sammlung ankommt (Depot abgelehnt, Verzicht, abgelaufener Gutschein), zählt jetzt als Ruhm, auch wenn eure Tagesgrenze an Schmiedepunkten erreicht ist. Auch die Ruhm-Quests kommen in diesem Fall voran.
Anfänger-PvP: Die Fragen werden dort aus den leichtesten gezogen, eingestuft nach den tatsächlich im Spiel gegebenen Antworten.
Monatspreise: Spieler auf den Plätzen 11 bis 20 erhalten jetzt 250 Golds.
Die Korrekturen
Der September, der erste gewertete Monat, wartete bis zum 1. Oktober, um seine Preise zu verteilen und seinen Meister des Monats zu krönen, obwohl seine letzte Woche schon am 27. geendet hatte. Ein Monat wird jetzt abgeschlossen, sobald seine letzte Woche abgerechnet ist.
Ein Fehler beim Lesen der Profile konnte die Treu-Serie auf 1 zurücksetzen.
Ein abgegebener Geocoin konnte zweimal die Warteliste hinunterwandern und zweimal vergeben werden.
Die Ankündigung einer Runde des Anfänger-PvP konnte bei den Spielern des Elite-PvP erscheinen.
Beim Austausch eines Geocoins im Wartedepot gab es mangels Zeit oft stattdessen die Schmiedepunkte: Das Öffnen der Auswahl gibt jetzt 5 Sekunden mehr.
Das Depot-Fenster konnte seinen Countdown einfrieren oder sich nicht mehr schließen.
„Meine Angebote“ behielt Angebote, die über Nacht verkauft worden waren, und ab 1.000 Angeboten konnte der Markt manche doppelt anzeigen.
Die Rangliste stürzte bei einem Spieler mit Veredelung ab.
Blendend: Ein glänzender Geocoin aus einem Paket zählt endlich.
Die Eingabetaste konnte die Antwort in einem anderen Modus abschicken als dem, in dem ihr gerade spieltet.
Ein Preis, auf den im Wartedepot verzichtet wurde, zeigte seinen Urheber noch als Gewinner an.
Auf dem iPhone konnte ein Tippen auf „Mitmachen“ nach einer Antwort über die Tastatur zwischen hellem und dunklem Design umschalten.
Auf dem Handy lässt sich Text wieder markieren und kopieren.
Der Link „Passwort vergessen?“ führt korrekt zum Formular.
Mehrere Spieler hinter demselben Internet-Router konnten durch „Zu viele Versuche“ blockiert werden: Das Kontingent wird jetzt pro Spieler gezählt.
„Tschechische Republik“ und „Tschechien“ werden jetzt beide akzeptiert, in allen vier Sprachen.
Noch einmal danke an jeden Einzelnen von euch: an alle, die gespendet haben, an alle, die jeden Tag spielen, und an alle, die Bugs auf Discord melden. Ein guter Teil der Korrekturen oben stammt aus euren Nachrichten. Bis bald im Spiel und auf Discord!

